Das cinzas da minha juventude

Estamos agora na era em que as piadas de 1º de abril podem se tornar reais. E eu estou nisso. Especialmente quando é um jogo da Platinum, mais definitivamente quando é Sol Cresta.

Sol Cresta (PC [revisado ], PS4, Switch)
Desenvolvedor: Platinum Games
Editora: Platinum Games/Hamster
Lançado: 22 de fevereiro de 2022
MSRP: $ 39,99 (jogo base)/$ 9,99 (DLC dramático)

Caso você tenha perdido esta celebração de nicho: Platinum Games, com Hamster, trouxe de volta a velha série Cresta shoot’em up (shmup) em plataformas modernas com uma nova sequência verdadeira. Você está olhando para o modo arcade (e modo dramático via DLC, ao qual chegarei mais tarde), com sete estágios por padrão. Esses estágios são divididos em várias subseções, que duram até cinco minutos cada. Muitas dessas partes envolvem inimigos gigantes, mas uma figura “rival” do tipo Proto Man (com habilidades de encaixe) aparece de tempos em tempos para fundamentar os encontros com os grandes chefes. Fica ainda mais criativo a partir daí à medida que você passa de palco para palco.

Eu joguei no PC, que é minha casa favorita para shmups por causa dos monitores habilitados para TATE: que o Sol Cresta suporta. As opções avançadas são semifinas, mas suficientes para a maioria dos entusiastas do shmup. Há uma alternância para linhas de varredura, rotação (90 graus à direita ou esquerda) para o modo TATE, janela/tela cheia, pontuação de vida extra/extensão (quantos pontos você precisa para obter uma vida extra) alterna, remapeamento completo do controlador e controlador suporte.

Polimento passivo é realmente o ingrediente chave para Sol Cresta. Embora não esteja fazendo muita coisa que você não tenha visto antes, a Platinum Games conseguiu criar Sol Cresta de uma maneira que parece e soa como um esforço de gênero acima da média. Enquanto tiros regulares e carregados são o núcleo do que você vai fazer com sua nave, a mecânica de “dividir e ancorar” (tirada do começo humilde da franquia em 1980) é o pão com manteiga de Sol Cresta.

Você pode pressionar um botão para se separar do seu navio e reencaixar em diferentes configurações. O truque é que diferentes formações podem desencadear diferentes estilos de jogo e ataques finais, permitindo alguma forma de experimentação. Em suma, é a sua “bomba”, com um pouco mais de trabalho. Leva algum tempo para se acostumar, especialmente com os vários medidores e telas, mas a maioria das pessoas vai aprender depois de um nível ou dois.

Platinum também adiciona um toque extra no topo com comandos (pense como um jogo de luta), onde você pode atirar para trás, para o lado ou estourar em 360 graus. É apenas o suficiente para garantir um pouco de nuance extra ao jogar sem ser muito esmagador, ou encher tanto que tudo sofre porque algo está mal projetado. Ter que pegar fichas de habilitação de formação (que podem ser disparadas para mudar o tipo) e voar através de aros codificados por cores/atirar caixas codificadas por cores que fornecem bônus se um determinado navio for o líder adiciona outro nível de caos à mistura e premia a precisão. É o tipo de coisa que os fanáticos por ataques de pontuação vão querer ficar de olho em jogadas repetidas.

Sol Cresta tem um fluxo fantástico, especialmente em dificuldades mais altas; há cinco no total no modo arcade. É uma explosão entrar em uma formação para responder a algo que você precisa fazer naquele determinado momento e, em seguida, voltar para sua nave padrão instantaneamente-digamos, para evitar algo em um centavo. Adquirir as habilidades de comando e bônus gradualmente em um estágio à medida que você ganha pontos é fácil, pois permite que você construa e descarregue à medida que o estágio aumenta. A ancoragem vai nos dois sentidos, pois é emocionante quando você é reduzido a apenas um pequeno navio com uma esquiva de desespero; tentando construir de volta novamente. O estilo visual é muito claro para que você saiba o que está acontecendo o tempo todo, assim como o feedback sonoro e a trilha sonora estelar.

Se você estiver tão inclinado, pode ganhar o $ 10 “DLC dramático ”, que recebemos além do jogo base e abrange dois modos de dificuldade (fácil/normal). “Dramático” é basicamente a abreviação de “drama”, pois há uma história real aqui, contada via texto [com retratos de personagens] nas laterais da tela e áudio dublado em japonês (à la Star Fox). Possui a “verdadeira identidade” de um inimigo na história e várias revelações da trama, bem como um “verdadeiro final”. O que é isso, um jogo da Capcom dos anos 2010?! Com toda a seriedade, um DLC final verdadeiro de US $ 10 não é uma boa aparência no papel. Mas eu me diverti muito com isso, e o jogo base parece completo por si só. Você pode decidir se o suco vale a pena, especialmente considerando o alto preço do jogo base, que se eleva acima da maioria dos shmups modernos.

De qualquer forma, Sol Cresta não é apenas um renascimento de uma franquia clássica , é um shmup completo que se sustenta em seus próprios pés. É um pouco difícil de pedir em termos de preço, mas o polimento fala por si.

[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora. O DLC dramático também foi fornecido.]

[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora. O DLC dramático também foi fornecido.]

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