No fim de semana, a controvérsia surgiu na comunidade de mods de Cities: Skylines como uma série de mods foram removidos da Oficina Steam. Alguns desses mods incluíam recursos que poderiam torná-lo vulnerável a malware. No entanto, uma nova atualização dos desenvolvedores do jogo afirma que nenhum dos mods afetados continha malware diretamente.
“Nenhum keylogger, vírus, software de mineração de bitcoin ou similar foi encontrado em mods no Steam Workshop,” como explicam os desenvolvedores em uma postagem de notícias. Dois mods foram banidos: Extensões de Rede 3 e Atualização do Github. Um terceiro mod, Harmony (Redesigned), foi nomeado como parte da controvérsia, mas não havia sido atualizado desde março de 2021, e os desenvolvedores dizem que “mais atualizações para este item do workshop não são possíveis, pois a conta está banida e os contribuidores não podem atualizar itens da oficina.”
Extensões de rede 3 “bloquearam uma pequena lista de usuários do Steam de usar o mod, mas isso foi posteriormente alterado para causar o que parecia ser uma jogabilidade com bugs”. Segmentar usuários específicos do Steam dessa forma é contra o contrato de assinante da plataforma, e o mod foi banido por esse motivo.
O maior risco foi com a atualização do GitHub, que, er… permite que os usuários atualizem mods diretamente via GitHub. Naturalmente, ignorar o sistema Steam Workshop pode permitir que esse mod instale malware. No entanto, foi “removido logo após aparecer no Workshop” e “só afetou ~ 50 usuários”.
No lado oficial, o jogo de construção de cidades acaba de receber um novo DLC e uma atualização gratuita para acompanhá-lo.