Star Wars Jedi: Battle Scars, um romance prequela ambientado antes dos eventos de Star Wars Jedi: Survivor, foi lançado hoje. O livro não parece ter um grande impacto na narrativa do jogo, mas estabelece o que parecem ser algumas batidas essenciais da história, então se você estiver interessado em descobrir o que está por vir, descrevemos o história em uma sinopse abaixo.

Spoilers importantes e extensos de Star Wars Jedi: Battle Scars seguem 

(Crédito da imagem: EA)

O livro começa com Cal e o resto da tripulação do Mantis tentam se infiltrar e destruir uma base de caçadores de recompensas precariamente ligada a uma pequena coleção de asteróides nas profundezas do espaço. Isso configura a unidade como uma equipe de ataque-Cal trabalha com Merrin, a Dathomirian Nightsister que encontramos durante Fallen Order, na infiltração, enquanto o Jedi Master Cere fornece assistência técnica e Greez mantém o Mantis à espreita como um motorista de fuga. Enquanto Cal está muito feliz com este estado de coisas, Merrin está lutando com uma conexão danificada com sua magia Nightsister e continua a lamentar a destruição e exploração de seu povo.

A infiltração vai para o sul quando a dupla descobre vários stormtroopers também rondando a base. Eles lutam para escapar, mas não antes de Merrin ser emboscado por um stormtrooper que defende seu desejo de desertar do Império. O soldado é levado de volta ao Mantis, onde eles revelam que não são um stormtrooper, mas um analista de dados Imperial chamado Chellwinark Frethyrin, ou’Fret’para abreviar. Fret é uma Keshiri, uma raça roxa quase humana raramente encontrada fora dos livros ou quadrinhos de Star Wars.

Fret procurou a tripulação do Mantis em particular por causa de sua conexão com Qeris Lar, uma ave extremamente rica Omwati, que usa seu dinheiro e recursos para ajudar causas rebeldes enquanto fica fora das atenções do Império. Qeris tem um trabalho para a equipe, e eles finalmente concordam em ouvi-lo, apesar da desconfiança de Greez e Cere em Fret.

(Crédito da imagem: Respawn)

Quando a tripulação conhece Qeris , ele conta a eles sobre o Sudário, um dispositivo de camuflagem tão poderoso que pode tornar uma pessoa invisível a qualquer forma de vigilância, inclusive a olho nu. Nas mãos dos rebeldes, seria uma ferramenta inestimável para manter as pessoas seguras, mas nas mãos do Império, daria a eles habilidades sem precedentes para caçar seus alvos, acabando efetivamente com todas as esperanças de rebelião. Fret diz que seu inventor foi morto, mas um cartão de dados contendo seus esquemas pode ser liberado de uma instalação em um planeta da Orla Exterior chamado Murkhana. Infelizmente, o Império também está a caminho para coletar esse cartão de dados e está enviando Inquisidores-os caçadores de Jedi sensíveis à força que Cal lutou várias vezes durante a Ordem Caída.

A importância do Sudário e do Cere’s O desejo de ir a Murkahana para coletar uma relíquia Jedi chamada Circlet of Saresh do planeta, influenciar a decisão da tripulação e eles seguirem para o mundo. Manter o Império fora da cauda do Mantis é uma preocupação fundamental, então a jornada até o planeta é longa e sinuosa. No tempo de inatividade significativo oferecido à tripulação, Merrin e Fret desenvolvem um relacionamento apaixonado que ajuda a reacender as habilidades mágicas do primeiro. Cal, que ainda guarda suas próprias suspeitas sobre Fret, usa suas habilidades de Eco de Força em uma peça de sua armadura de stormtrooper. Durante esse flashback, ele vê evidências de um relacionamento anterior, mas mais importante, a recusa de Fret em deixar o Império para ficar com seu ex-parceiro.

Ele guarda essa informação para si mesmo enquanto a equipe chega a Murkhana, onde Cere e Merrin exploram as instalações imperiais, uma prisão. Cere encontra o diadema, que ela vê como o potencial ponto de partida para reiniciar o legado dos Jedi-mesmo que ela e Cal não possam reiniciar a ordem e derrotar o Império, os símbolos dos ensinamentos dos Jedi podem ser inestimáveis ​​no futuro.

(Crédito da imagem: EA)

Cal, Merrin e Fret se infiltram na prisão usando os códigos de acesso de Fret, mas Cere percebe uma discrepância que revela que Fret nunca realmente desertou do Império. Cal fica furioso, mas sua lâmina é silenciada pela notícia de que os Inquisidores já estão a caminho das instalações. Usando uma fuga da prisão para causar uma distração caótica, a equipe segue até a cela onde o cartão de dados está armazenado, apenas para encontrar nenhum cartão, mas uma pessoa; Irei, um Nikto parecido com um lagarto, que Cal reconhece como ex-parceiro de Fret. Fret também reconhece o inventor do Sudário, que ela pensava estar morto.

Irei é convencido a ir com a tripulação do Mantis, mas no caos que se segue à tentativa de voltar ao navio, Irei e Fret fugir, deixando Cal e Merrin para enfrentar um esquadrão de Purge Troopers. Os poderes devolvidos de Merrin tornam isso muito fácil, especialmente quando ela levanta muitos prisioneiros mortos temporariamente de volta à vida para lutar ao lado dela. Quando o Inquisidor-o Quinto Irmão-chega, porém, Cal instrui Merrin a fugir e resolve lutar sozinho. Ele perde e quase é morto, segurado pela ponta da lâmina do Quinto Irmão, antes de ser resgatado por Cere no último momento.

Cal fica inconsciente e a falta de comunicação do solo deixa Greez em pânico, que decide ir e ajudar. Antes que ele possa partir, no entanto, Fret, Irei e Merrin retornam ao navio. Irei precisa de ajuda médica, que Merrin tenta fornecer enquanto Greez corre para encontrar os dois Jedi. Quando ele os encontra, ele vê Cal inconsciente e Cere tentando trazer o Quinto Irmão de volta para o lado da luz. Um lapso momentâneo de concentração faz com que o irmão dê um golpe desesperado em Cere, que Greez tenta desviar, perdendo um de seus quatro braços no processo.

(Crédito da imagem: Respawn)

Cere prende o Quinto Irmão sob os escombros e consegue levar Cal e Greez de volta ao Mantis, onde a magia de Merrin está praticamente esgotada. Todos sobrevivem à tentativa de fuga, mas estão todos com raiva uns dos outros; ferido e tendo visto a tentativa de Cere de converter o Inquisidor, Greez não consegue determinar o que a tripulação do Mantis espera alcançar; O desejo de Cere de salvar os ensinamentos Jedi está em desacordo com os sentimentos anti-Império de Cal; Cal parece estar com medo de Merrin ter visto a extensão de seus poderes na prisão, e Merrin está ressentida com o medo de Cal e com o relacionamento de Fret com Irei e mente sobre seu apego ao Império.

A tripulação resolve. para passar 48 horas escondido em um planeta atrasado, onde muitas de suas queixas são resolvidas. Eles também determinam que Irei não deseja entregar o Sudário para Qeris, mas o fato de um protótipo nunca ter sido construído significa que eles devem ser capazes de enganá-lo fazendo um falso. Eles voltam para a casa de Omwati, tentando barganhar pela segurança de Fret e Irei enquanto se recusam a desenvolver mais o Sudário, argumentando que é simplesmente muito perigoso. Qeris rejeita esses termos e tenta trair a tripulação.

Fret leva um tiro, pois é revelado que Qeris tem trabalhado com os caçadores de recompensas que a tripulação estava tentando impedir no início do livro. No caos que se seguiu, o Quinto Irmão também chega, tendo rastreado Irei desde Murkhana. Ele mata Qeris e, mais uma vez, derrota Cal, mas é contido por Merrin; ela consegue que Irei e BD mexam com o Shourd falso-na verdade um pequeno detonador-e o transformem em um explosivo maior, enquanto ela segura o irmão com sua magia e o cadáver reanimado de Qeris. Cal leva outro golpe-emprestando a ele uma das cicatrizes que ele pegou antes de Survivor-mas a bomba derruba o prédio ao redor do Quinto Irmão, permitindo que toda a gangue escape.

Fret e Irei partem do navio em o primeiro planeta seguro em que o Mantis pousa, permanecendo juntos, senão romanticamente, enquanto tentam fugir do Império. Fret convida Merrin para ir com eles, mas ela se recusa, pois o resto da tripulação do Mantis resolve continuar viajando juntos. Está claro, no entanto, que alguns problemas existenciais podem separá-los no futuro, o que provavelmente é onde Jedi: Survivor começa.

Embora os eventos de Battle Scars não pareçam levar diretamente a Survivor, há há várias discussões internas e externas-particularmente sobre os motivos de cada membro da equipe, vários dos quais estão ausentes do Mantis no trailer do jogo-que provavelmente provarão partes importantes da história do jogo. As sequências de ação de Sam Maggs, especialmente aquelas focadas em Merrin, também são muito divertidas, mas eu quase as pulei nesta sinopse, então se você ainda estiver interessado em conferir Battle Scars, ainda há muito o que aproveitar. que não revelei aqui.

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