Sebastien Puel saiu Haven Studios, a empresa que ele ajudou a fundar em março de 2021. Puel saiu no final de fevereiro depois de apenas 10 meses no estúdio, e a saída levou a um novo COO e um novo produtor executivo dentro da empresa, que atualmente está criando seu primeiro jogo em um IP original que será exclusivo do PlayStation.
O que Sebastien Puel fará agora?
Sebastien Puel não revelou o que planeja fazer agora que saiu Estúdios Haven. Seu perfil no LinkedIn atualmente afirma que ele está AFK (longe do teclado) e não se sabe se ele planeja permanecer na indústria de jogos. Puel começou sua carreira na Ubisoft em 2004 e trabalhou em títulos como a franquia Assassin’s Creed. Ele deixou a Ubisoft em 2019 para se juntar à equipe do Google Stadia Games como gerente geral. Quando a equipe foi dissolvida, ele cofundou a Haven Studios ao lado de Jade Raymond, Pierre-Francois Sapinski, Paola Jouyaux, Mathieu Leduc e Leon O’Reilly.
Sapinski agora se tornará o COO da empresa, enquanto Jouyaux será agora se tornar produtor executivo. A Haven Studios disse ao GamesIndustry.biz que Puel permanecerá em amistoso termos com a equipe:
É com grande tristeza que compartilhamos a saída do estúdio de um Haveneer fundador, Seb Puel. Seb é um talento raro cuja carreira e histórico como líder falam por si e sentiremos falta de sua energia e entusiasmo enquanto continuamos nossa jornada em Haven. Seb continua sendo um amigo querido da equipe Haven e desejamos a ele o melhor em suas próximas aventuras.
Em outras notícias, No Man’s Sky recebeu outra grande atualização hoje na forma de Sentinel. Se você pensou que a Hello Games estava desacelerando, pense novamente porque Sean Murray confirmou que o Sentinel não era a última atualização “de longe”. Em outros lugares, há rumores de que BioShock 4 será adiado depois que Cloud Chamber perder 40 desenvolvedores desde a concepção do estúdio.