Quando Call of Duty: Ghosts foi lançado em 2013, foi o primeiro jogo a ser lançado em uma nova geração de consoles — PS4 e Xbox One. Embalado com o novo jogo estava um terceiro modo de jogo conhecido como Extinction — uma experiência cooperativa com tema alienígena. Foi apelidado de resposta da Infinity Ward ao popular modo Zombies da Treyarch. Infelizmente, Call of Duty: Ghosts foi o último que vimos de Extinction, mas de acordo com os desenvolvedores poderia ter sido diferente.

Por que Extinction 2 não foi incluído em Call of Duty: Infinite Warfare

Lee Ross, que foi diretor de projeto associado da Infinity Ward para Infinite Warfare Zombies, foi ao Twitter para falar sobre sua iteração de zumbis tendo o “MELHOR Super EE” que a franquia já viu. Isso veio em resposta à recepção mista de Call of Duty: Black Ops Cold War para seu recente super easter egg atualização a>.

Em uma discussão com o ex-colega Brian Bright (diretor de projeto da Infinity Ward), Ross confirmou que uma versão 2.0 do modo estava em fase de protótipo. Ele disse:

“Extinction 2 teria sido INCRÍVEL! Aquele protótipo que construímos era muito promissor!”

Bright confirmou isso e também disse que a segunda iteração proposta do Extinction incluiria a construção de base semelhante a uma estratégia em tempo real (RTS). O desenvolvedor disse que um fator decisivo pelo qual Extinction 2.0 nunca viu a luz do dia foi por causa do jogo em que deveria ser incluído. Infinity Ward estava “nervoso” por levar Call of Duty ao espaço com Infinite Warfare, de acordo com Bright, não queria que alienígenas estivessem envolvidos.

Sim, o vídeo é legal. Bebê de construção de base! Um pouco de mecânica RTS na mistura

— Brian Bright (@BrianBright) 25 de abril, 2022

Apesar de muitos fãs curiosos sobre como Extinction poderia ter sido em Call of Duty: Infinite Warfare, isso significaria que mapas populares como Zombies in Spaceland não teriam chegado para fruição. Para muitos, Zombies in Infinite Warfare foi um sucesso em um jogo em que o trailer de revelação foi o segundo vídeo mais odiado do YouTube.

Para ser justo, se fizéssemos Extinction 2 lá não teria sido IW Zombies. O estúdio estava nervoso em levar COD para o espaço e não queria “alienígenas” nele, mesmo que os cryptids não fossem alienígenas.

— Brian Bright (@BrianBright) 25 de abril de 2022

Em outras notícias, a PlayStation formou uma “equipe de preservação recém-criada”que poderia ser responsável por preservar os clássicos do PlayStation. Enquanto isso, o modo New Game Plus chega em Dying Light 2 esta semana.

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