Bend Studio, o desenvolvedor primário do PlayStation por trás da série Syphon Filter e Days Gone, revelou que seu novo jogo de mundo aberto terá multiplayer.
“Hoje, estamos empolgados em compartilhar apenas um trecho de notícias sobre nosso projeto atual”, disse Kevin McAllister, especialista da comunidade on-line do Bend Studio, em um Postagem do blog do PlayStation (abre em uma nova guia).”Estamos atualmente trabalhando em um novo IP que inclui multiplayer e se baseia nos sistemas de mundo aberto de Days Gone, mas traz a você um mundo totalmente novo que estamos extremamente empolgados em criar para você. Mal podemos esperar para revelá-lo quando é a hora certa.”
Sabemos há algum tempo que Bend estava construindo um novo IP baseado nos sistemas de mundo aberto de Days Gone; O chefe da PlayStation Studios, Herman Hulst, disse isso em uma sessão de perguntas e respostas há um ano. Esta é, no entanto, a primeira vez que os desenvolvedores se referem oficialmente aos recursos multiplayer, embora essas opções tenham sido sugeridas por meio de uma lista de empregos no estúdio no ano passado.
Por enquanto, não está claro se o novo jogo será concentre-se principalmente no multiplayer, ou simplesmente ofereça-o como uma opção ao lado do jogo solo. Uma proposta inicial para Days Gone 2 aparentemente incluía um”universo compartilhado com jogo cooperativo”, e é possível que essa ideia tenha sobrevivido no novo jogo-mas é provável que demore algum tempo até descobrirmos com certeza.
Bend Studio também está recrutando junto com o anúncio de hoje, e essas listas de empregos revelam alguns detalhes potenciais adicionais sobre o jogo. Uma lista de designer de nível sênior (abre em nova guia) solicita alguém com conhecimento de”história e design de personagens, design de níveis, design de IA, controle do jogador, interface do usuário, ritmo, etc”, tudo isso parece implicar uma experiência mais tradicional e de autoria, juntamente com as opções multijogador disponíveis.
A Lista de Designer de Combate Sênior (abre em nova guia) menciona”designs de combate à distância e corpo a corpo”, como bem como”sistemas de combate para armas, equipamentos, travessia e habilidades do jogador”, o que certamente acompanha a ideia de que este jogo está se baseando nos sistemas de jogabilidade de Days Gone.
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