Starfield terá 1.000 planetas para explorar, e os fãs estão divididos sobre se isso é realmente bom ou não.
Durante a estreia de Starfield no jogo no Xbox e Bethesda Games Showcase, Todd Howard revelou que o jogo apresentaria 100 sistemas estelares com 1.000 planetas para explorar. Pelo menos alguns desses planetas terão locais detalhados para visitar, mas você também pode pousar em qualquer lugar na superfície de qualquer mundo do jogo.
“Eu odeio a promessa de 1000 planetas”, usuário do Reddit Joboj (abre em nova guia) diz.”Isso significará que tudo está super espalhado e vazio. Não há como fazer tantos planetas e ter a maioria deles realmente importando.”
Essa preocupação é ecoada por pessoas como LaotianDude (abre em nova guia), dizendo”Espero que os mundos não sinto vazio”e fred_chexter (abre em nova guia), que diz”Prefiro ter uma quantidade menor de lugares para explorar, mas de melhor qualidade do que uma grande quantidade de lugares com pouca profundidade.”Até mesmo nossos colegas em PC Gamer (abre em nova guia) tem dúvidas sobre se a Bethesda pode tornar todos esses planetas interessantes.
Sendo a internet após um grande anúncio de jogo, essas preocupações provocaram uma onda de opiniões contrárias, comentários positivos.
“Continuo vendo a palavra’vazio’aparecer”, steamin661 (abre em uma nova guia) escreve.”As pessoas esperam que o espaço seja totalmente povoado ou colonizado? Quando vou ao Parque Nacional de Yosemite, não olho para toda a beleza natural e digo’isso parece vazio’.”
Em outro post, perguntando”Por que as pessoas estão agindo como se não houvesse um jogo completo da Bethesda aqui?”user AnimaniacSpirits (abre em nova guia) diz.”Muito da conversa sobre’1000 planetas gerados proceduralmente’parece perder o fato de que sabemos que os jogos da Bethesda já são grandes, com dezenas de milhares de linhas de diálogo e milhares de personagens para interagir.”
É uma aposta segura de que muitos desses planetas serão amplamente desprovidos de coisas construídas por mãos humanas-construídas por pessoas no universo ou construídas pelas mãos dos designers da Bethesda.
Não está claro quanto um papel que a geração procedural desempenhará em Starfield, mas Howard mencionou em uma entrevista há dois anos (abre em uma nova guia) que”estamos levando a geração procedural mais longe do que em muito, muito tempo”.
Após a revelação, os fãs não param de chamar Starfield No Man’s Skyrim.