Star Wars Jedi: Fallen Order quase não apresentava um protagonista Jedi, já que a Lucasfilm não tinha certeza sobre a ideia no início.

Conforme revelado pelo diretor de Star Wars Jedi: Fallen Order, Stig Asmussen (via The Guardian (abre em uma nova guia)), a Lucasfilm não estava completamente convencida da ideia de Respawn desenvolver um Jedi centrado primeiro videogame.”Queríamos fazer uma aventura de ação em terceira pessoa e queríamos ter um Jedi com sabres de luz”, revela Asmussen,”e então [Lucasfilm ficou] tipo – espere.”

“É um grande processo,”Asmussen acrescenta, dando mais contexto ao trabalho com a Lucasfilm em seu IP mais valioso.”Nesse ponto, para a Lucasfilm, os Jedi são como o Santo Graal. Quero dizer, é algo que eles provavelmente são os mais protetores, exceto talvez por Baby Yoda. Então, tivemos que merecer isso.”>

Falando sobre o protagonista de Star Wars Jedi: Fallen Order, Cal Kestis, um indivíduo sensível à força que se torna um Cavaleiro Jedi, Asmussen explica:”Tivemos que passar por todo um processo de, por que você quer que isso aconteça? ser um Jedi? O que você quer fazer com os Jedi? Eles ficaram muito desconfortáveis ​​com os Jedi e disseram:’Vamos redefinir isso. Vamos chamar esse personagem de usuário da força.'”

Felizmente, Respawn e a Lucasfilm conseguiu descobrir algo que nos deu o Cal que todos conhecemos e amamos hoje. Estamos prontos para conhecer um Cal um pouco mais velho em apenas algumas semanas, quando Star Wars Jedi: Survivor (uma sequência de Fallen Order ambientada cinco anos após os eventos do primeiro jogo) for lançado em 28 de abril de 2023, para PS5, Xbox Série X/S e PC.

Descubra o que mais foi revelado no fim de semana com nosso guia tudo anunciado no Star Wars Celebration 2023.

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