Gotham Knights tem a”maior versão de Gotham que foi representada em videogames.”

Isso de acordo com o produtor executivo Fleur Marty, que falou com Game Informer (abre em nova aba) em uma nova entrevista no início desta semana. Quando perguntado sobre o tamanho do mapa de Gotham Knights, Marty respondeu”com certeza é a maior versão de Gotham que foi representada em videogames”, o que não é pouca coisa, considerando a enorme escala de Batman: Arkham City.

“O mais importante para nós é sua densidade e verticalidade. Tem muitas camadas. O Batcycle é o meio de transporte de longo alcance”, continuou Marty. “Eu costumo gastar muitas das minhas chamadas de Zoom no Batcyle dirigindo por Gotham”, acrescentou o diretor do jogo Gotham Knights, Geoff Ellenor.”É uma das maneiras mais rápidas e descontraídas de se locomover pela cidade. Parece um lugar grande.”

Vimos várias partes da jogabilidade de Gotham Knights nos últimos meses, como o novo jogo se prepara para ser lançado ainda este ano em 25 de outubro. Houve uma demonstração das capacidades de combate de Asa Noturna e Capuz Vermelho, mostrando em particular como cada herói difere do outro em sua abordagem de luta e como eles derrubam os bandidos de Gotham City.

Quando Gotham Knights for lançado, porém, não terá funções de cross-play ou co-op local para parceiros de sofá. O novo empreendimento da WB Montreal pode ser lançado no PC, PS5 e Xbox Series X/S, mas os jogadores serão isolados uns dos outros em cada plataforma individual.

Vá para nossas impressões de Gotham Knights para ver por que estamos empolgados e cautelosos com as demos de jogabilidade recentes.

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