Tem sido uma grande espera para Total War: Warhammer 3, o aguardado modo Immortal Empires, que está definido para unir as massas de terra de todos os três jogos de estratégia Total Warhammer em uma caixa de areia gigante. Agora a Creative Assembly retirou o véu do mapa completo e é grande o suficiente para exigir a adição de novas rotas marítimas que permitem que os exércitos naveguem para frente e para trás entre suas bordas leste e oeste.
Estendendo-se da Geleira Ironfrost no canto noroeste até o Mar de Jade no sudeste, o mapa sandbox do Immortal Empires inclui 554 assentamentos e 278 facções iniciais. A Creative Assembly diz que é o maior mapa que qualquer jogo Total War já teve, pesando quase o dobro do tamanho do mapa Mortal Empires que combinou as áreas de Total War: Warhammer e Total War: Warhammer II.
É grande o suficiente para cobrir todo o Velho Mundo conhecido, e você poderá usar suas novas rotas marítimas para viajar ao redor do globo quando chegar ao leste e oeste bordas do mapa. “Qualquer Lord of Hero poderá se mover para os marcadores da Sea Lane, permitindo que eles zarpem e cheguem ao seu destino depois de estarem no mar por algumas voltas”, Explicação do Creative Assembly.
Algumas áreas não serão transitáveis no lançamento, vale a pena ressaltar. Immortal Empires incluirá as massas de terra de Kuresh e Ind, mas inicialmente não estarão acessíveis. Você também não terá que lidar com as mecânicas únicas dos mapas de campanha individuais, como o Eye of the Vortex de Warhammer II ou a invasão Realms of Chaos de Warhammer III.
A versão beta aberta de Total War: Warhammer III Immortal Empires começa em agosto, e você precisará possuir todos os três jogos de Total War: Warhammer em uma única loja (Steam ou Epic) para jogar isto.