À medida que o horário de início do Diablo 4 Server Slam se aproxima, uma série de mudanças no Diablo 4 prometem uma experiência bem diferente dos betas abertos anteriores. Enquanto a Blizzard continua a aprimorar um dos maiores jogos de RPG do ano antes do lançamento, parece que algumas notas de patch bastante pesadas do Diablo 4 significam que parecerá quase um jogo totalmente novo desde a última vez que o testamos.
Quase todas as habilidades foram ajustadas de alguma forma e nenhuma das classes de Diablo 4 escapou dessas mudanças – mas, embora algumas das construções mais poderosas possam ter sido enfraquecidas, isso não é necessariamente uma má notícia. Afinal, se um loadout específico é dramaticamente mais forte do que todo o resto, como foi o caso em algumas instâncias durante os testes beta, você é quase forçado a perseguir essa compilação. Com a Blizzard já implantando vários nerfs e buffs para este Server Slam, no entanto, você deve estar muito mais livre para escolher suas habilidades favoritas e ainda competir em um nível com todos os outros.
As melhores construções bárbaras foram atingidas por enfraquecimentos em seus gritos, que eram tão fortes que muitos jogadores carregavam três diferentes ao mesmo tempo. Eles ainda devem valer a pena, mas você achará mais difícil se tornar quase completamente impossível de matar. As melhores construções de Druida receberão as opções de gerador mais variadas, pois todas, exceto a escolha mais forte, são buffadas, e os companheiros recebem um bônus de dano bastante espetacular que deve torná-los aliados bastante potentes.
As melhores construções de Sorcerer estão em frangalhos, já que tanto a corrente elétrica quanto a hidra são atingidas por enfraquecimentos muito pesados. Não é tão ruim quanto parece; o par estava tão dominado antes que, mesmo em seu estado muito reduzido, eles ainda deveriam ser opções viáveis. As melhores construções de Necromancer perdem o dano de espingarda de Bone Splinters e provavelmente não serão capazes de encadear Blood Mist com a mesma eficácia para se manter seguro, mas sua Bone Spear-já considerada uma habilidade muito viável, especialmente contra o chefe mundial de Diablo 4, Ashava – está realmente ficando mais forte.
Por último, mas não menos importante, as melhores construções de Rogue ainda estão em muito boa forma, embora a redução de cooldown bastante imunda em Twisting Blades agora exija que você atinja muito mais inimigos do que antes para atingir seu limite original de três segundos. Imbuements viram seus cooldowns prolongados como esperado, mas o Poison Imbuement que eu já estava pensando em enfrentar Ashava recebe alguns buffs de dano bastante pesados para compensar.
Além disso, vale a pena reiterar que a taxa de queda lendária será semelhante ao jogo real, enquanto os betas anteriores apresentavam um número altamente inflado de itens lendários para ajudar a dar a você um pouco mais de sabor do poder.
Como alguém que dedicou bastante tempo aos fins de semana de teste beta e pretende fazer o mesmo com o Server Slam, estou muito satisfeito com essas mudanças. Quase não importa se eles são realmente os ajustes de equilíbrio perfeitos, embora os sinais iniciais sugiram que eles são bastante sólidos e muitos dos principais jogadores de Diablo falando sobre as mudanças parecem concordar. O importante é que a Blizzard está preparada para fazer mudanças – e dramáticas – a serviço de criar um jogo mais divertido de jogar.
Confira nossas dicas e truques do Diablo 4 para começar e você certamente terá todas as recompensas suculentas do Diablo 4 Server Slam. Se você tiver a infelicidade de ficar preso no chefe final de todos-entrar no jogo em primeiro lugar-leia nossa lista de todos os códigos de erro do Diablo 4 para encontrar uma solução.