Monster Hunter Rise: Sunbreak recebeu ótimas críticas quando foi lançado há alguns dias. Aqui no Wccftech, Francesco De Meo deu uma classificação de 9 em 10 e escreveu:
Com seu grande número de monstros novos e recorrentes, novas mecânicas de jogo e grandes refinamentos na fórmula, Monster Hunter Rise: Sunbreak é a expansão massiva que a última entrada da série merecia. Embora o salto de High Rank para Master Rank não pareça tão grande quanto nas entradas anteriores da série, Sunbreak faz tantas coisas bem que a maioria dos caçadores que viajam para Elgado e a Cidadela dificilmente serão incomodados por isso.
A expansão Sunbreak também está indo muito bem no Steam. O SteamDB registrou um novo pico de jogadores simultâneos de 234K cerca de vinte horas atrás, aproximadamente 100K maior que o de o lançamento original de Monster Hunter Rise em janeiro.
Com Monster Hunter Rise: Sunbreak, a CAPCOM adicionou suporte NVIDIA DLSS no PC, o que certamente é útil para os proprietários de GeForce RTX. No entanto, o DLSS também introduz um bug visual em que a pele dos amados companheiros de Palicoes não é renderizada corretamente. O bug foi originalmente detectado por Redditor TsukiEmil.
DLSS não renderiza peles? [A esquerda está com DLSS ativado, a direita está desabilitada] de MHRise
Até agora, não houve nenhuma palavra da CAPCOM sobre uma correção para este problema de DLSS em Monster Hunter Rise, mas manteremos você atualizado se e quando um patch for lançado.
A propósito, nós Temos vários guias Sunbreak disponíveis para iniciantes.