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O gerente da comunidade de Destiny 2, DMG, diz que casos de assédio”tornaram ativamente mais difícil”para a Bungie falar com sua comunidade de fãs e pediu que mais pessoas”apoiem contra” comportamento de assédio.

Conforme relatado originalmente por Forbes, os comentários de DMG são provocados por um jogador de Destiny 2 sugerindo que a Bungie faça um “chat PvP” semanal, onde o desenvolvedor responde a perguntas e ouve comentários da comunidade do jogo. Embora o DMG não responda a essa sugestão diretamente, ele comenta a relação geral entre os desenvolvedores de jogos e alguns aspectos de suas comunidades de fãs.

“Sonho com um dia em que os desenvolvedores de videogames (de qualquer estúdio) possam discutir abertamente seu trabalho sem serem assediados”, DMG writes. “Muitos nos comentários dizem que não toleram o assédio. Espero que eles também se oponham quando descobrirem que amigos ou familiares estão envolvidos nisso.”

Casos de assédio contra nossos desenvolvedores dificultaram ativamente a comunicação com a comunidade em geral. Isso impactou mais estúdios do que apenas o nosso.

Espero que mais pessoas possam se opor a esse comportamento em qualquer comunidade, seja relacionada a jogos ou outra.

— dmg04 (@A_dmg04) 17 de julho de 2022

Em junho, o designer de Destiny, Kevin Yanes, confirmou aos fãs que Twilight Garrison, um exótico do jogo original, não retornaria com sua habilidade Titan air dash. Essa confirmação provocou reação dos fãs, e Yanes a removeu do Twitter, embora um O tópico do Reddit fechado de respostas da comunidade permanece online.

No mesmo mês, Estelle Tigani, produtora cinematográfica de God of War: Ragnarok, da Sony Santa Monica, revelou que recebeu imagens nuas não solicitadas de fãs, oferecidas em “troca” pela confirmação do jogo data de lançamento. Isso levou ao estúdio emitindo uma declaração oficial, exortando o comunidade de fãs para não deixar sua paixão pelo jogo “tornar-se tóxica nem à custa da dignidade de qualquer ser humano”.

Além da Bungie, a DMG comenta como o assédio afetou as relações da comunidade em outros estúdios de desenvolvimento.

“Casos de assédio contra nossos desenvolvedores tornaram ativamente mais difícil para nós nos comunicarmos com a comunidade em geral. Isso impactou mais estúdios do que apenas o nosso. Espero que mais pessoas possam se opor a esse comportamento em qualquer comunidade, seja relacionada a jogos ou outra.”

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