O primeiro DLC de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Trials of the Dragon King, acaba de ser lançado, e o caos se seguiu quando os jogadores descobriram que o novo conteúdo só pode ser jogado em um modo de dificuldade recém-introduzido mais difícil do que qualquer coisa no jogo original.
O jogo base oferece quatro níveis de dificuldade, incluindo um modo de história que se destina a permitir que os jogadores”atravessar batalhas”e um modo casual opcional alternância de modo que faz coisas como reviver automaticamente os membros caídos do grupo e permitir que você bloqueie ataques não bloqueáveis. A dificuldade chega ao topo com o modo caos, que se destina a ser um desafio pós-jogo que você só pode desbloquear vencendo a história principal.
O DLC Trials of the Dragon King apresenta um novo nível de dificuldade chamado Bahamut, que é ainda mais difícil do que o modo caos. Jogar missões antigas nesta nova dificuldade permite que você obtenha uma moeda que você precisa usar para desbloquear o punhado de novos estágios do DLC. Como a dificuldade Bahamut também aumenta o nível máximo de equipamento, parece que o novo conteúdo tem como objetivo dar aos jogadores que esgotaram o jogo original algo novo para fazer enquanto jogam-mas a decisão está deixando para trás os fãs de Final Fantasy que estão apenas nele para a história.
“Eu realmente espero que eles mudem isso em breve,”Usuário do Reddit Baithin (abre em nova guia) escreve.”E eu não quero apenas ouvir as pessoas dizerem’fique bem’, porque isso não é uma opção para quem é deficiente ou simplesmente não tem habilidade, desejo ou tempo para processar o conteúdo mais difícil. só quero aproveitar casualmente a história e se divertir matando coisas.”Jogadores ainda mais experientes, que passaram pela dificuldade para obter o equipamento de nível mais alto do jogo, são achando a nova adição frustrante (abre em uma nova guia).
Os desenvolvedores têm um ramo de oliveira para os jogadores que querem ir com calma, com um”modo extra”para os níveis de dificuldade mais altos. Conforme explicado nas notas do patch (abre em nova guia):”Embora certas recompensas sejam restritas, Jack pode assumir missões em um estado permanentemente aprimorado, tornando mais fácil jogar o novo enredo na dificuldade caos e acima.”Mas mesmo esse modo não está fornecendo exatamente uma experiência casual (abre em nova guia).
Até mesmo o marketing do novo DLC tem sido difícil, pois os jogadores ficaram confusos ao tentar ver o trailer.