Uma enorme atualização de meio de capítulo de Dead by Daylight está disponível hoje, introduzindo um novo sistema de progressão, uma lista de buffs para Killers e um retrabalho do jogo sistema de vantagens. Vamos detalhar tudo, ok?

O novo sistema de progressão está disponível nos servidores de teste público há algumas semanas, mas hoje foi adicionado ao jogo base normal que todos jogam. Ele visa tornar o jogo”mais justo”para todos os jogadores, essencialmente, tornando cerca de 75% mais rápido o nível de seus personagens e desbloquear todas as vantagens. O objetivo é tornar mais fácil para os jogadores experimentarem diferentes personagens e construções para encontrar o que funciona para eles.

É importante notar de antemão que o novo sistema de progressão não remove nenhuma vantagem existente, itens ou cosméticos já desbloqueados em um personagem,”mesmo que tê-los contraria as regras do novo sistema”. Dito isso, o retrabalho da progressão faz com que nivelar os personagens e coletar todas as suas vantagens não demore tanto.

Você pode conferir a parte de progressão do 6.1.0 notas do patch (abre em nova guia) para os detalhes, mas em geral permite que você brinque com os personagens e construa mais rápido e com menos restrições. Em um exemplo importante, prestigiar um personagem não remove mais itens, complementos, ofertas, vantagens ou slots de vantagens que já existiam.

Os assassinos também são mais mortais agora, com uma variedade de buffs e mudanças de benefícios (abre em uma nova guia ) entrando ao vivo na nova atualização. As notas do patch oferecem uma visão mais abrangente das mudanças, mas alguns dos destaques são 10% de aumento de velocidade nas seguintes ações do Assassino:

O tempo de espera após um acerto bem-sucedido foi reduzido para 2,7 segundos (eram 3 segundos) O tempo para chutar um gerador foi reduzido para 1,8 segundos (era 2 segundos) O tempo para chutar um palete ou parede foi reduzido para 2,34 segundos (era 2,6 segundos

Há também algumas mudanças gerais na jogabilidade que devem tornar a vida um pouco mais fácil especificamente, o tempo que leva para um único sobrevivente consertar um gerador aumentou de 80 segundos para 90 segundos, e quando um Assassino chuta um gerador, agora causará imediatamente uma perda de 2,5%. de progresso, além de iniciar a regressão. Além disso, a duração do aumento de velocidade de um Sobrevivente quando atingido é reduzido para 1,8 segundos (de 2 segundos).

Aqui está por que Alyssa Mercante do GR achou Dead by Daylight impossível de entrar até que ela começou a matar seus amigos.

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