Somos todos convictos

Passo muito tempo concentrado na minha própria cabeça, por isso estou familiarizado com a paisagem. No entanto, ainda estou aprendendo a lidar com toda a bagunça. A terapia ajuda, mas às vezes olhar as coisas de outra perspectiva pode dar sentido às coisas. O Figment de 2019 tentou fazer exatamente isso escalando você como Dusty, a coragem da mente, e fazendo-o explorar um cérebro confuso.

O Figment não foi um clique sólido para mim. Tinha uma estética fácil de apreciar, apresentando arte maravilhosa e música agradável. Também tinha uma paixão óbvia por empurrá-lo para frente e para cima. Havia uma coesão perceptível em todo o projeto, fazendo com que parecesse tudo o que poderia ser. No entanto, faltava algo que estou tendo dificuldade em descrever. Aqui vai:

Figment não tem mastigação suficiente.

Isso não quer dizer que seja um jogo insubstancial. É apenas um que não fornece estímulo suficiente para as partes analíticas ou cognitivas da minha mente. Também não quero dizer que não gostei. Isso me deixou esperando que Figment 2: Creed Valley faça um trabalho melhor em me dar algo para mastigar.

Captura de tela por Destructoid

Figment 2: Creed Valley (PC [revisado], Troca, PS4, Xbox One)
Desenvolvedor: Bedtime Digital Games
Editor: Bedtime Digital Games
Lançamento: 9 de março de 2023
MSRP: $ 24,99

Para responder ao que pode ser a pergunta que está em sua mente: Não, você não Não é preciso jogar Figment para entender o que está acontecendo no Figment 2. Não gasta muito tempo na introdução, mas os personagens e as situações são simples o suficiente para entender, e não há muito em termos de contexto do último jogo que você precisa.

Dito isso, você pode muito bem começar com o Figment. Nenhum dos jogos da série é particularmente longo, com cerca de 5 horas cada, e a arte e a mecânica são tão coesas entre os dois jogos que eles fluem muito bem um para o outro.

Em Figment 2: Creed Valley nós reencontre Dusty, que é a coragem da mente, e Piper, a amiga pássaro repugnantemente otimista de Dusty. Eles têm a tarefa de mergulhar no titular Creed Valley para lidar com alguma desordem mental. No mundo real, o cara em cuja cabeça eles moram quer comprar uma casa e está fazendo hora extra. Isso está decepcionando sua família, então espero que, ao separar parte de sua bagagem mental, ele pare de definhar no escritório.

Critique como um idiota

Mencionei anteriormente que Figment 2 é quase uma continuação direta de tudo o que é Figment. Isso é radical, pois tudo o que fez valer a pena jogar Figment é transportado. No entanto, isso não é radical no sentido de que tudo o que reclamei na introdução ainda está aqui.

O Figment 2 (e, por extensão, o Figment) tem muitos pontos fortes apreciáveis. Parece maravilhoso, empregando um estilo de arte desenhado à mão que combina 2D e 3D de maneiras convincentes e significativas. Ele também tem uma trilha sonora emocionante, fazendo gestos sutis com as mãos para ser um musical completo. Os chefes cantam para você e, às vezes, essas músicas são cativantes.

Também é uma experiência bem polida. Ele esconde suas costuras muito bem a ponto de, para descobrir o que não gosto, tenho que fazer algo para o qual estou despreparado: usar meu cérebro. Você poderia parar totalmente aqui na revisão. Se você gosta do visual de Figment 2: Creed Valley, não é uma experiência ruim. Vale a pena tentar.

No entanto, seus problemas-ou talvez apenas os problemas que tenho com ele-são sutis.

Captura de tela de Destructoid

Crianças não podem ter casas

A a jogabilidade do Figment 2 é extremamente simples. Você bate nas coisas com sua espada e depois também rola. De certa forma, é como muitos jogos. Por exemplo, é como The Legend of Zelda ou Tunic. No entanto, enquanto esses jogos começam a rolar em mais mecânicas, você basicamente para de bater e rolar com o Figment 2.

Fiquei me perguntando se o Figment 2 é realmente um jogo direcionado para crianças. Então percebi que as crianças não podem ter casas e não têm esperança de ter casas, e fiquei muito confuso. Então o diálogo continuou fazendo trocadilhos, e o sentimentalismo de Piper fez meu coração sombrio e cansado sentir náuseas. Então, tudo o que posso dizer com certeza é que meus polegares musculosos e carnudos não ficaram impressionados com a falta de profundidade na jogabilidade.

Figment 2 também é extremamente linear e previsível. Isso não é necessariamente uma coisa ruim. Posso lidar com a linearidade, mas meio que sinto que o jogo pode ser jogado sozinho. Isso realmente não lhe dá muito arbítrio, o que me faz pensar por que estou aqui.

Captura de tela de Destructoid

Todo o trabalho e nenhuma diversão fazem de Jack um menino chato

A história também não é boa. Não é ruim, mas sinto que já vi todas as facetas disso antes. Todo o “você está trabalhando muito e deixando a vida passar” é um território tão bem trilhado. Faz muito tempo que não vejo O Iluminado, mas tenho certeza de que é disso que se trata. Também não tem muito mais a dizer sobre isso além de”não”. Uma lição de moral que O Iluminado provavelmente fez muito melhor.

Olhar para Figment 2 de qualquer ângulo que não seja estritamente estético faz com que pareça deficiente. Mas como ele executa suas imagens e sons com tanta habilidade, é realmente difícil identificar onde está faltando. É uma paixão tão bem polida e tangível que foi criada que, desde que você tenha um bom vetor sobre o que esperar, ainda é possivelmente um bom momento. Acho que posso ser muito cínico e cansado para me conectar com sua gentileza e otimismo.

[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.]

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