Today A Ubisoft entregou seus resultados do primeiro trimestre do ano fiscal de 2023, e não foi uma boa notícia para a editora francesa. Não apenas a receita caiu 10% ano a ano, mas o próximo pipeline da Ubisoft parece estar em um estado de desordem. O maior golpe para a empresa é o atraso de Avatar: Frontiers of Pandora, mas durante sua chamada de ganhos , o CFO da Ubisoft, Frederick Duguet, confirmou que vários outros jogos foram cancelados ou adiados. Os projetos cancelados incluem Splinter Cell VR, o atirador F2P no estilo battle-royale Ghost Recon Frontline e pelo menos dois outros títulos não anunciados.

“Também esperamos manter o dinheiro do Fiscal’24 [pesquisa e desenvolvimento] para os níveis do Fiscal 23, em comparação com nossa expectativa anterior de crescimento. Isso será alcançado por meio da estabilização do número de funcionários até o final do Fiscal 23 no nível do final do Fiscal 22, força de nossa interdisciplinaridade e ainda mais foco em nosso maior oportunidades de desenvolvimento, como é evidente por nossa decisão de interromper o desenvolvimento do jogo Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline, e dois outros títulos não anunciados.”

A Ubisoft também optou por adiar outro”jogo premium não anunciado menor”para 2023. Embora a Ubisoft ainda não tenha confirmado isso, é amplamente especulado que este é Assassin’s Creed Rift, um novo título mais linear da série que supostamente começou originalmente como AC Valhalla DLC.

Embora seja um pouco difícil de decifrar O discurso corporativo da Ubisoft acima, o A decisão de cancelar vários jogos é em grande parte um esforço para cortar custos, pois a editora realiza um “plano de otimização de custos considerável”. De acordo com Kotaku, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, enviou uma carta aos desenvolvedores, alertando que a empresa precisaria”limitar fortemente nossos gastos”.

“No atual contexto econômico, o gerenciamento cuidadoso e estratégico de nossos investimentos é fundamental agora mais do que nunca. Portanto, devemos ter sucesso em limitar fortemente nossos gastos ao essencial, questionando alguns de nossos hábitos e reflexos, e nos reinventando juntos para obter ganhos em termos de custo, agilidade e eficiência.”

O Kotaku já ouviu relatos de contratações e gastos congela e os funcionários atuais recebem menos aumentos. É claro que muitas empresas estão se preparando para uma recessão prevista, mas os problemas da Ubisoft parecem se estender além disso. A máquina Ubisoft AAA bem lubrificada está vacilando, e muito agora depende do sucesso dos futuros grandes projetos da editora, como Avatar: Frontiers of Pandora e Assassin’s Creed Infinity.

Uma apresentação do Ubisoft Forward revelará mais sobre a lista da empresa em 10 de setembro.