Total War, Alien: Isolation, Hyenas strong> – três jogos que não poderiam ser mais distantes em tom se tentassem. No entanto, isso é Creative Assembly para você: uma instituição britânica conhecida por sua qualidade e prestígio, que surgiu do nada (bem, não de lugar nenhum) no início deste ano para revelar Hyenas-um multiplayer, multi-time atirador de assalto que se diverte com grandes explosões, referências à cultura pop e movimento zero-G para entregar um jogo diferente de tudo que o estúdio lançou antes.

Em uma apresentação prática na Gamescom, me foi mostrado um vídeo muito borbulhante e abertamente enérgico que destacou a essência principal das hienas: infiltrar-se em uma nave espacial com um shopping center , roube loot (as relíquias de uma terra em ruínas) e escape antes que alguém possa caçá-lo e pegar sua merda.

Aqui estão eles, os catadores.

O jogo em si – completo com seções zero-g que fazem você repensar os tiroteios e habilidades especiais que fariam até Apex Legends pensar ‘oh, isso é um pouco demais’ – parece apertado. Afinal, a Creative Assembly sabe o que está fazendo. Esses desenvolvedores não são amadores. Claro, a filmagem que gravamos era alfa e algumas das animações e colisões estão um pouco inacabadas, mas a força do jogo está lá: equipes de três, cada uma com um conjunto de especialidades, mas todas encorajadas a ficar presas em cada lutar.

Você e sua equipe de piratas, as Hienas de mesmo nome, estão em uma missão de saque: pegue o máximo de merda que puder e dê um golpe nos vilões do corpo supercapitalista no processo. As empresas clonaram guardas de segurança (até a vida é mercantilizada quando você tem dinheiro suficiente) e os implantou para impedir você de morrer. Para piorar a situação, também existem até cinco outras equipes de jogadores humanos dispostos a tomar saques para si mesmos.

Pense em um battle royale encolhido, injetado com o DNA de Borderlands e enfiado em uma prisão de nave espacial que também funciona como um shopping. Essa é a USP. Você pode jogar como Doc Hotfix, que acha que está em um videogame (sim, sério), um atirador de elite com um problema de atitude, uma drag queen que pode literalmente usar o atrevimento como escudo para protegê-la de balas, ou uma bailarina metalhead que pode matar a gravidade por capricho e flutuar-provavelmente lançando o Vs para quem está atrás dela. O Pro, claramente influenciado pelo clássico Point Break de 1991, usa uma máscara de Nixon em seus assaltos. As referências saem um pouco’Family Guy’, sabe?

A granada de espuma parece muito divertida de usar.

É tudo um pouco demais. Mas ei, essas são as pausas-é isso que esses tipos de jogos têm que fazer hoje em dia. Pelo menos Hienas tem uma identidade, e não é um esforço predatório de free-to-play reunido de quaisquer ativos que ofereçam o menor custo por item na loja Unreal Asset. É difícil dizer neste momento, mas o jogo parece decente: atirar em um capanga de IA contratado, jogar uma granada de espuma para imobilizar seu companheiro de carregador de energia e depois se virar para encontrar outro time de três hienas – armados até os dentes – é uma perspectiva legal. Saquear cofres, ondas selvagens de idiotas de IA e, em seguida, ter a ameaça real surgindo do nada? É como o modo Destiny’s Gambit (com a idade mental de um garoto de 15 anos).

A coisa mais desagradável de tudo isso não é a drag queen estalando os dedos e enviando balas de volta ao remetente, à la Bioshock. Nem é a’bomba de gatinho’que você pode usar para limpar uma arena inteira cheia de inimigos. Não, são os ovos de páscoa obtusos da Sega espremidos em todos os orifícios sobressalentes que as hienas têm. O saque na demo que vimos? Uma boneca do renomado mascote da Sega, Sonic the Hedgehog. A bomba que você usa para explodir as portas do cofre? Um Sega Mega Drive (ou Sega Genesis, se você for um pagão) conectado para agir como um explosivo plástico.

Olha, um cubo Rubix! Eu sei o que é isso! Espaço! O único lugar que foi consumido pelo capitalismo.

Por que você está se esforçando para saquear players de VHS, fitas betamax, Walkmans (ou seus irmãos de marca neutra) e outras relíquias de uma terra condenada se você pode simplesmente puxar um Mega Drive do seu traseiro e usá-lo para explodir uma porta, de qualquer maneira? Armadilhas narrativas à parte, parece um pouco… estranho. Existem algumas ideias visuais adoráveis ​​em Hienas – praças inteiras dedicadas a instrumentos musicais de tempos passados, seções zero-g iluminadas por anúncios sarcásticos no estilo GTA – mas os acenos da Sega parecem um pouco banais. Olhe mais de perto e você verá Fall Guys e League of Legends também. Críticos da comédia autorreferencial, desviem o olhar agora.

Alguns elementos da natureza difícil do jogo são paletáveis: até o jeito’oh no she di’nt’da drag queen tem seu charme, sabe? Mas esses acenos de cabeça da Sega parecem um pouco demais-como uma criança que pensa que é inteligente por fazer uma piada desonesta em uma sala cheia de adultos.

Você seria perdoado por pensar que Hienas era free-to-play; tem aquela sensação de Apex Legends, mais do que qualquer outra coisa. Mas a Sega diz que não é o caso. Eu confio na Creative Assembly para fazer o certo com este novo IP – este novo IP premium, nada menos. É liderado pelo ex-líder de design do Red Dead Online, pelo amor de Deus. Pelo que vi na Gamescom, acho que não chegará nem perto do sucesso cult que Alien: Isolation foi, e não atrairá nem perto da base de fãs leais da série Total War, mas encontrará seu nicho. Você pode querer silenciá-lo enquanto estiver jogando.

Hyenas chegará ao PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 2023. Você pode inscreva-se para o alfa agora.

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