Captured on Nintendo Switch (Portátil/Desencaixado)

Para os jogadores que ainda não nasceram na década de 1980, pode ser surpreendente saber que o pedigree da Konami já foi perdendo apenas para a produção original da Nintendo. Infinitamente criativo e altamente orientado para a qualidade, o brilho inovador que marcou seus anos de arcade nunca foi realmente reacendido após 1994.

Na esteira da vingança de Shredder, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection não apenas entregar elementos nostálgicos remodelados do passado: é essa nostalgia, não diluída e conscientemente apresentada. Depois de uma introdução curta, mas elegante, você pode ir para o Turtle Lair e mergulhar em 250 capas de quadrinhos originais; listas de reprodução de música completas para cada jogo; fotos de todas as temporadas de todas as séries de desenhos animados das Tartarugas; um conjunto completo de manuais de jogos originais e, impressionantemente, uma grande quantidade de documentos de design mostrando as artes conceituais da Konami dos anos 80 e 90.

Em outros lugares, o jogo online acena. Talvez o atributo mais atraente da coleção (e um visivelmente ausente dos lançamentos do Arcade Stadium da Capcom), a utilização do código de rede de reversão, garante que funcione como um encanto. Você pode criar lobbies para amigos ou estranhos e definir um atraso de quadros de sua escolha para garantir uma experiência tranquila. Com ambos os títulos de arcade, Mega Drive Hyperstone Heist e, crucialmente, SNES Tournament Fighters suportados, as memórias de infância de festas do pijama tarde da noite e lançamentos de moedas de arcade estão prontas para serem despertadas.

Capturado no Nintendo Switch (Ancorado)

O menu da biblioteca de jogos é elegantemente envolto em páginas de quadrinhos em preto e branco ricas em ilustrações dispositivo de vídeo executando imagens de cada título. Com incríveis 13 jogos a bordo, disponíveis nas regiões dos EUA e do Japão, a relação custo-benefício não é um problema. Embora possa ser preocupante que muitas entradas sejam repetidas como portas, a adaptação de conversões da Konami torna cada uma delas uma experiência única. Há também vários”Aprimoramentos”para cada título, incluindo invencibilidade do Modo Deus, seleções de palco, Modos Pesadelo e Turbo e, no caso de Lutadores de Torneio, uma opção para desbloquear fundos de palco extras para jogar versus. Além disso, os recursos de proporção, papéis de parede, filtros de imagem, retroceder e salvar estado estão todos disponíveis no menu de pausa.

Enquanto títulos superiores de Tartarugas eventualmente seguiriam Teenage Mutant Ninja Turtles ( arcade, 1989), o poder sentimental de sua ação de rolagem para quatro jogadores não pode ser exagerada. Uma vez que o ponto focal de todos os arcades do início dos anos 90, seu áudio evocativo e estética inimitável estão todos presentes e corretos, e o desenvolvedor Digital Eclipse (Street Fighter 30th Anniversary Collection, SNK 40th Anniversary Collection) também parece ter refinado ligeiramente as entradas de controle. Embora suspeitemos que a dificuldade do jogo seja um pouco menor do que o padrão original do arcade, isso também pode ser o resultado equivocado dos operadores de arcade aumentando a dificuldade do gabinete quando éramos crianças. Independentemente disso, é um pedaço da história, embora se torne repetitivo quando jogado sozinho. A menos que você o domine totalmente, ele se torna difícil na segunda metade, ficando em algum lugar entre uma obra-prima de arcade e um exercício de negócios astuto. Ao mesmo tempo, juntar-se localmente ou online com três outros jogadores para chegar ao Technodrome ainda é uma aventura mágica.

Capturado no Nintendo Switch (Dock)

Turtles in Time (arcade, 1991), uma sequência mais justa e variada, também vem com multiplayer online pronto. O assassino do Foot Clan de um golpe se foi, mas com a introdução de um ataque de colisão, ombro e planagem, é um repertório de combate mais envolvente. O quarteto verde é sugado para o túnel do tempo de Shredder e enviado em uma brincadeira de beat’em up através dos tempos, de terras pré-históricas às estradas deslumbrantes de uma futura metrópole. É longo, diversificado e muito divertido jogar com uma equipe. Também é beneficiária da faixa vocal “Pizza Power”, uma fatia de ouro certificada dos anos 90 extraída do álbum de estúdio “Coming Out of Their Shells”.

Teenage Mutant Ninja Turtles (NES, 1989) é tão nostalgicamente relevante quanto seu primo arcade, lançado no mesmo ano, mas famoso por razões totalmente diferentes. Quase todas as crianças que tinham um NES possuíam ou jogaram isso em algum momento, dirigindo a van Turtle antes de entrar nos esgotos para navegar pelas seções da plataforma de ação de rolagem lateral. Você alterna entre as Tartarugas na tentativa de mantê-las todas vivas, e saber quem tem a vantagem de vencer certos obstáculos e chefes (quase sempre Donatello) ajuda muito. Embora tenha recebido uma reação tardia ao longo dos anos, principalmente devido à sua dificuldade viciosa e controles difíceis, achamos uma revisitação agradável. Embora ainda seja incrivelmente frustrante às vezes, a equipe da Konami fez um trabalho melhor com o primeiro lançamento do console do que muitos acreditam.

Capturado no Nintendo Switch (Docked)

Turtles II: The Arcade Game (NES, 1990) fez o impensável, espremendo o original do arcade em um cartucho de 8 bits. Concessões óbvias são feitas em termos de fidelidade de áudio e gráfica, mas joga um jogo rápido, absorvente e totalmente mais justo do que aquele em que se baseia. Com dois novos estágios, Baxter Stockman como um novo chefe e outros pequenos toques como seções e variações estendidas, certamente é diferente o suficiente de seu primo arcade para merecer atenção.

Tartarugas III: Projeto Manhattan (NES) seguiu em 1991, mantendo o ângulo de rolagem beat’em up enquanto introduzia uma série de novos chefes na forma de Rahzar, Tokka, Groundchuck, Dirtbag e Leatherhead. Em oito estágios, é um assunto longo e graficamente polido que funciona de maneira semelhante ao seu antecessor do NES-mas para nós é talvez o mais fraco da trilogia do NES. Ainda assim, com o suporte para salvar estado, não será muito desgastante para as pessoas que pretendem ver o final.

Isso nos leva perfeitamente à era de 16 bits e Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles no Tempo (SNES, 1992). Reverenciado como uma das portas de arcade de mais alta qualidade de seu tempo, ele imita sua contraparte de arcade surpreendentemente bem, permitindo que você jogue inimigos na tela e seja criativo com misturas de combate. As mudanças incluem Bebop, Rocksteady e Super Shredder entrando na briga, e há até melhorias visuais graças a um pouco de magia do Modo 7 no palco Neon Night-Riders. Graficamente, seus fundos detalhados e sprites soberbamente animados realmente estouram. A única coisa que cai um pouco é a velocidade, devido ao processador ocasionalmente lento do SNES.

Capturado no Nintendo Switch (Docked)

Turtles Tournament Fighters (SNES, 1993) será, para muitos, o destaque do pacote. Lançado durante o boom de Street Fighter II, é lindamente desenhado e animado, com um visual corajoso e sprites grandes e pesados. Ele ainda joga soberbamente quase 20 anos depois, cada tartaruga ostentando um repertório de movimentos especiais espalhados por quatro botões. As entradas no estilo Street Fighter lançam ataques estilosos e há muitos combos e experimentações para entrar. O sistema inclui um medidor de super ataque (e é um dos primeiros jogos a apresentar um) e um elenco bem equilibrado de dez personagens jogáveis ​​e dois chefes.

Mesmo que a IA do computador seja um jogo mesquinho, Tournament Fighters se mantém bem tanto para partidas individuais quanto competitivas, e se junta às fileiras como uma nova experiência multiplayer online. O código de rede de reversão realmente vem à tona aqui, e é fantástico poder enfrentar oponentes humanos. Além disso, a versão japonesa contém dublagem levemente alterada e um ajuste de traje para a Ninja girl Aska.

Enquanto SNES Tournament Fighters realmente demonstra o domínio de 16 bits da Konami, o mesmo não pode ser dito do Mega Versão do drive. Praticamente totalmente novo em termos de visual e mecânica, você pode jogar como April O’Neil e até mesmo romper certas barreiras de palco para alcançar novas áreas, e a música, do compositor de Suikoden, Miki Higashino, é um privilégio notável. Como um jogo de luta, porém, cai em território médio. É jogável, certamente, e tem alguns fundos incomuns inspirados em Contra; mas, apesar de seu movimento rápido, falta a profundidade técnica do jogo SNES, tornando-o melhor para uma breve incursão.

Capturado no Nintendo Switch (Portátil/Desencaixado)

Finalmente, o NES norte-americano e europeu Tournament Fighters (1993) é uma espécie de curiosidade. Na verdade, é bastante impressionante para um console de 8 bits e, embora com elementos muito básicos, oferece alguma recompensa. É curto e simplista, mas seu ataque de vai-e-vem e um ícone Splinter jogando aleatoriamente uma bola poderosa na arena faz com que pelo menos valha a pena dar uma olhada.

Categories: IT Info