Você já deve estar ciente de que o tempo funciona de maneira diferente nos videogames em comparação com o mundo real. Normalmente, essa mudança afeta apenas o ciclo dia-noite e não sua jogabilidade. Mas como esperado, as coisas são bem diferentes no mundo do Minecraft. Aqui, tudo no jogo é definido e conectado ao carrapato do Minecraft. Desde o crescimento das plantações até o funcionamento de suas fazendas de Minecraft, todos os tiques neste jogo são importantes. Portanto, não vamos desperdiçar outro carrapato e explorar tudo o que você precisa saber sobre todos os carrapatos do Minecraft.

Minecraft Ticks: Explained (2022)

Devido a uma variedade de componentes móveis, o Minecraft tem uma variedade de ticks. Cobrimos todos eles em seções separadas que você pode explorar livremente usando a tabela abaixo. Mas primeiro, vamos explicar o que exatamente queremos dizer com um carrapato nos videogames.

Índice

O que é um tique nos videogames?

Todos os videogames são compostos de loops e processos repetidos. As entidades geram e, em seguida, sua IA envia um sinal para realizar um conjunto de tarefas pré-gravadas ou permanecer parado. Para manter essa mecânica, o tempo nos videogames é executado em uma série de ações repetidas, e cada loop dessas ações é conhecido como tick. Além disso, o número de ticks em um único segundo é conhecido como TPS (ticks por segundo) ou taxa de ticks desse jogo.

De certa forma, o TPS é semelhante ao FPS de um jogo. O FPS do jogo é o número de quadros renderizados na tela em um segundo e, enquanto isso, o TPS mostra o número de loops lógicos que o jogo completa a cada segundo. Jogos com inimigos baseados em IA e um número menor de jogadores usam 20 TPS baixos para funcionar. Enquanto isso, atiradores competitivos como Valorant rodam a uma taxa de até 128 TPS.

Sendo do antigo grupo, Minecraft roda a um padrão de 20 ticks por segundo, que é corrigido tanto offline quanto online. Isso significa que um tique do Minecraft acontece a cada 0,05 segundos, e explicamos isso detalhadamente abaixo.

Tipos de tiques no Minecraft

Primeiramente, existem três tipos de tiques suportados no Minecraft:

Tickets de jogoRedstone TicksChunk Ticks

O que é um tick de jogo Minecraft?

Um tick no Minecraft é o tempo que leva um loop no jogo para terminar. Esse loop se aplica a uma variedade de coisas no jogo, desde o surgimento de mobs até a propagação do fogo. Cada atividade do Minecraft leva um número definido de tiques para iniciar, expandir e terminar. Um tique do Minecraft geralmente dura 0,05 segundos (50 milissegundos) no mundo real.

Com essa lógica, um ciclo dia-noite no Minecraft dura 24.000 ticks ou 20 minutos. Esse mesmo carrapato também afeta a velocidade de atividade dos mobs do Minecraft, o crescimento das plantas e até o funcionamento dos componentes do Redstone. Também regula o comportamento da multidão, a geração de entidades, as posições das entidades e as barras de saúde e fome dos jogadores.

Use a tabela abaixo para entender quanto tempo dura um dia no jogo no Minecraft em termos de ticks:

Ticks do jogoTime of Day in Minecraft1Day 1 Sunrise (quando você cria o mundo)1000Dia6000Meio-dia12000Pôr-do-sol13000Noite18000Meia-noite24000Dia 2 Nascer do sol/Fim do dia 1

O que é um tick atrasado e por que isso acontece

Na maioria dos sistemas e servidores, o Minecraft é executado a uma taxa de 1 tique por 50 milissegundos. Mas se houver várias atividades pesadas acontecendo ao mesmo tempo, seu sistema pode diminuir a velocidade do tick para manter o desempenho. Essa mudança na velocidade do tique às vezes pode levar a um grande atraso. As atividades mais comuns que podem atrasar seu sistema e servidor incluem:

Componentes Redstone enviando uma quantidade excessiva de sinais e atualizações de bloqueio. Muitos mobs surgindo em um ponto e sua IA sobrecarregando seu sistema. Hoppers e Allays que estão constantemente em busca de itens.

Você pode reduzir o atraso nos ticks desativando componentes desnecessários de Redstone e eliminando mobs indesejados. Alternativamente, você pode usar mods como o Optifine no Minecraft para reduzir a pressão no seu computador.

Como verificar seu tick de jogo do Minecraft

Você pode verificar seus ticks por segundo (TPS) atuais apenas na edição Minecraft Java e não na versão Bedrock. Para fazer isso, você só precisa pressionar as teclas Alt + F3 simultaneamente.

O jogo exibirá uma sobreposição de tela de depuração que exibe o TPS do jogo no canto inferior direito, juntamente com outros detalhes. Observe que o TPS padrão é 20, e seu computador deve estar sob algum tipo de pressão gráfica se for menor que isso.

O que é um carrapato Redstone no Minecraft?

Como vimos em várias construções de fazendas do Minecraft, outro carrapato comum no jogo é o carrapato Redstone. Cada tick de Redstone no Minecraft é igual a dois ticks de jogo. Portanto, um carrapato Redstone leva 0,1 segundo para completar um loop. Este tick só funciona em referência aos seus sinais de Redstone e não afeta outras entidades no jogo. Por causa da mecânica do Redstone, você não pode fazer o carrapato do Redstone funcionar mais rápido do que sua velocidade padrão. Mas você pode atrasá-lo com a ajuda de um repetidor Redstone.

Observação: O carrapato Redstone não é uma mecânica de jogo técnica. Em vez disso, é um termo baseado na comunidade que foi adotado porque a maioria dos componentes do Redstone segue um atraso de 2 tiques de jogo na edição Java.

O que é um Chunk Tick no Minecraft?

Todos os ticks de chunk no Minecraft seguem o padrão de 20 TPS, mas eles se aplicam apenas a chunks ao redor do jogador. Cada pedaço no Minecraft consiste em uma área de 16 x 16 x 256, onde 256 é a altura do mundo e 16 são as dimensões horizontais (comprimento e largura).

Na edição Minecraft Java, a área do bloco que está dentro de um intervalo de 128 blocos do jogador é atualizada a cada tique, e também qualquer parte que tenha uma entidade de carregamento tiquetaqueando. Isso significa que cada pedaço que tem jogadores ativos ou todas as entidades e componentes ativos serão atualizados a cada tick. Enquanto isso, na edição Bedrock, todas as áreas de blocos carregadas são atualizadas a cada tique do jogo.

No entanto, suas configurações de blocos podem afetar as circunstâncias mencionadas acima. De qualquer forma, sempre que um mandril é marcado, além de atualizar as entidades, o jogo também pode escolher alguns blocos aleatórios para serem atualizados.

Random Tick e Random Tick Speed

O tick de chunk que atualiza blocos aleatórios em cada chunk é conhecido como Random Tick. Na edição Java, esse tick escolhe três blocos aleatórios em cada pedaço, mas ele se concentra apenas em um único bloco na edição Bedrock. E o número de blocos que são atualizados a cada tick é conhecido como a Random Tick Speed ​​ desse mundo Minecraft.

A maioria dos blocos não são afetados pelo tique aleatório, mas os que podem experimentar seus efeitos são as seguintes atividades:

As colheitas podem crescer e cair como itens. Espalhar e queimar do fogoAs folhas podem se decompor para derrubar mudas e maçãsRebentos, cactos, cana-de-açúcar, alga marinha, bambu, coro de ametista brotando, flores e arbustos de bagas doces podem crescer Terras agrícolas podem ganhar ou perder hidrataçãoA lama pode se transformar em argila Blocos de cobre e suas variantes pode mudar o estágio de oxidaçãoOvos de tartaruga podem mudar seu estadoRedstoneminério pode parar de brilharFogueiras podem liberar fumaça

Como o nome revela, tiques aleatórios no Minecraft são muito imprevisíveis. Não há como examinar qual bloco será atualizado com o próximo tick. No entanto, alguns blocos podem até exigir uma atualização de ticks sistematicamente.

O que é um tick programado

No Minecraft, alguns blocos podem solicitar atualizações de ticks em um futuro próximo. Esses tiques são conhecidos como tiques programados e ajudam os blocos a manter seu comportamento programado. Por exemplo-a água se espalha a cada carrapato. Assim, os blocos de água podem solicitar uma atualização de ticks para manter um fluxo constante. Da mesma forma, blocos como repetidores Redstone também podem agendar ticks para funcionar corretamente.

De acordo com o Minecraft Wiki, você pode agendar um número máximo de 65.536 ticks com cada tick do jogo. Mas, na edição Bedrock, o número cai para 100 ticks programados porque estão limitados a pedaços próximos.

Como alterar a velocidade do tick no Minecraft

Se você quiser que o mundo do seu jogo seja atualizado mais rápido ou mais lento do que o normal, você pode alterar a velocidade do tick aleatório no Minecraft. Fazer isso mudará o número de blocos que são atualizados a cada segundo. Para alterar a velocidade do tique no Minecraft, use o seguinte comando:

/gamerule randomTickSpeed X

Aqui, você precisa substituir X pela velocidade do tique aleatório em que deseja que o jogo seja executado. Se você quiser se aprofundar, já temos um guia dedicado que aborda como alterar a velocidade do tick no Minecraft. Você pode usá-lo para aprender uma variedade de maneiras pelas quais a velocidade do tick pode ser alterada e utilizada para tornar sua vida no jogo mais simples.

Perguntas frequentes

Quanto tempo duram 100 ticks no Minecraft?

Cada tick no Minecraft dura 50 milissegundos (0,05 segundos). Isso significa que 1 segundo é igual a 20 ticks. Portanto, 100 ticks seriam iguais a 5 segundos no Minecraft.

Uma taxa de ticks mais alta é melhor no Minecraft?

Uma taxa de ticks mais alta pode dar a você fazendas muito mais produtivas, taxas de geração mais altas e um resultado geral mais jogabilidade dinâmica. Mas também pode levar a um grande atraso se o seu sistema não for poderoso o suficiente.

Qual ​​é uma boa velocidade de tick?

A velocidade de tick padrão, que é de 20 ticks por segundo, é considerada a melhor velocidade de tick para a maioria dos servidores Minecraft e mundos single-player.

Ticks e mecânicas de Minecraft detalhados

Se você é um construtor ou um host de um servidor independente do Minecraft, este guia sobre o tick no jogo no Minecraft será útil em um variedade de circunstâncias. Você pode usar esse conhecimento para construir fazendas Minecraft mais eficientes enquanto reduz qualquer ou toda a carga em seu sistema e no servidor online. Mas, graças à longa história do Minecraft, esse pode não ser o único conceito que precisa de uma exploração profunda. Então, qual outro mecânico do Minecraft te confunde? Conte-nos nos comentários, e nós vamos ajudá-lo a entender isso!

Deixe um comentário

A computação portátil não é mais um gasto desnecessário, é basicamente um requisito e requer uma deliberação cuidadosa. Com o mercado de laptops repleto de empresas e modelos de laptops, é difícil filtrar o ruído. Ainda mais difícil é encontrar um laptop […]

Em um mundo em que procuramos eliminar o ruído ao nosso redor, a Sony decidiu seguir o caminho inverso; nos fornecer uma maneira de desfrutar da nossa música e do som ambiente. Para exatamente essa experiência, o […]

A internet está repleta de softwares de edição de imagens que prometem uma infinidade de recursos sem cobrar um centavo. No entanto, como um escritor que edita imagens diariamente, encontro-me nesses sites apenas para ficar irritado com pop-ups constantes, forçados […]

Categories: IT Info