Godot 4.0 Alpha 17 foi lançado hoje como o mais novo lançamento de desenvolvimento para este motor de jogo de código aberto. Também anunciou hoje que a nova start-up W4 Games, iniciada pelos desenvolvedores do Godot Engine, conseguiu arrecadar US $ 8,5 milhões para apoiar esse ecossistema de mecanismo de jogo de código aberto.
O Godot 4.0 Alpha 17 adiciona uma opção para converter projetos de 3.x para 4.0 a partir do Project Manager, refatorou o tratamento de entrada do Android, o suporte.NET 6 elimina sua dependência do libnethost e uma variedade de outras correções e melhorias de nível. Godot 4.0 continua trabalhando em sua fase beta, seguido por finalmente lançar esta atualização de mecanismo de jogo de código aberto muito esperada com um renderizador Vulkan e uma infinidade de outras melhorias sobre Godot 3.x.
Também notícia no espaço Godot hoje é que a W4 Games levantou US$ 8,5 milhões para apoiar o crescimento do Godot Engine. A W4 Games foi iniciada pelo líder do projeto Godot Engine, Juan Linietsky, bem como por Rémi Verschelde e Fabio Alessandrelli. O foco da W4 Games é fortalecer o ecossistema Godot de código aberto com produtos e serviços comerciais. A OSS Capital e a Lux Capital forneceram a rodada de financiamento inicial. Mais detalhes sobre esse marco via W4Games.com.