Punch’n’Click
Alguns anos atrás, quando cobrir jogos do PlayStation Vita ainda era uma opção viável para sites de jogos, arrisquei uma revisão para um indie jogo de aventura chamado Demetrios: The Big Cynical Adventure. Não para reviver memórias ruins, mas como muitos dos comentários que saio sozinho para encontrar, não me importei muito com isso. Claramente, outros o fizeram. O jogo foi portado para praticamente todos os principais hardwares do mercado, incluindo uma versão 4K no PlayStation 5 e Localização japonesa na eShop.
Enquanto o criador do jogo, Fabrice Breton, e eu não estávamos de olho no jogo, vários meses depois que minha resenha foi publicada, ele me convidou para dar uma olhada no seu próximo projeto. Espremendo uma versão não otimizada para Mac da demo, achei que o conceito de combinar a clássica solução de quebra-cabeças de apontar e clicar de Demetrios com o jogo de ação beat’em-up mostrava alguma promessa. Era um pouco áspero nas bordas, mas seu potencial era extraordinário. Desejei-lhe boa sorte com o projeto, sem saber se estaria escrevendo para o Destructoid quando saiu.
Cinco anos e algumas mudanças depois, ainda estou aqui, e aquele pequeno demo floresceu em um jogo completo que pode ser digno de estar na sua lista de desejos.
BROK the InvestiGator (PC)
Desenvolvedor: COWCAT Games
Editor: COWCAT Games
Lançado: 26 de agosto de 2022
MSRP: $ 19,99
BROK the InvestiGator é um exemplo de jogo em que o todo é maior que a soma de suas partes. É ambientado em um mundo distópico onde a sociedade é dividida em dois grupos: os Drumers, aqueles que vivem em uma cidade abobadada onde a vida é bem fácil, e os Slumers, aquelas pobres almas infelizes que precisam sobreviver no deserto tóxico que cerca a cúpula.. Situado em um período tumultuado de três dias, os jogadores assumirão o controle de dois personagens cujos destinos estão ligados. Brok é um jacaré antropomórfico que trabalha como detetive humilde para as pessoas nas favelas. Seu filho-gato adotivo, Graff, mora com ele e está na última semana de exames em uma escola que lhe garantirá uma vida na cúpula se ele passar. Ao longo de seis capítulos, os jogadores explorarão a vida desses dois personagens e o trauma compartilhado que define seu relacionamento.
E, na verdade, o jogo vai mais fundo no trauma do que se pensava. Brok é continuamente assombrado por pesadelos de um passado nebuloso do qual ele pode não se lembrar completamente. Graff aborda perguntas não respondidas sobre seus pais enquanto tenta escapar do inferno que são as favelas. Sua jornada juntos iluminará algumas das revelações de seu passado. Acho que a narrativa lida com esses conceitos com cuidado, mesmo que o diálogo de alguns personagens precise de um pouco de retoque.
Exceto RJ. Ele é perfeito em todos os sentidos.
Lute com seu cérebro e seus punhos
Para Brok e Graff, os jogadores percorrerão o mundo em uma aventura clássica de apontar e clicar moda. Você vai conversar com muitos personagens diferentes, completar alguns quebra-cabeças inteligentemente concebidos e coletar pistas para resolver os mistérios que Brok enfrenta. Você também precisará encontrar tempo para ajudar estranhos, pagar contas e lutar um pouco, e serei honesto, obter o melhor final para este jogo provavelmente exigirá várias jogadas ou uso extensivo dos muitos slots de salvamento do jogo. BROK pode ser um pouco brutal com a forma como não permite que você corrija seus erros, mas não é desnecessariamente irracional. Apenas certifique-se de não matar alguém acidentalmente como eu fiz.
Aquela morte “whoopsie” aconteceu quando eu inadvertidamente apertei o botão para mudar Brok para sua posição de ação, o que constitui o “soco” deste soco’n’clique em aventura. Brok e Graff podem lutar um pouco ao longo do jogo e são bastante decentes nisso. Ambos os personagens apresentam uma combinação simples de um botão com alguns ataques especiais, mas existem algumas diferenças significativas em suas habilidades. Graff é muito mais capaz de lutar no ar do que Brok com um chute digno de Iron Galaxy Studios. A maioria das lutas fará com que você enfrente os diferentes robôs que devem manter a ordem dentro da cúpula, mas você também enfrentará alguns Slumers e policiais. Ou você pode fazer o possível para evitar a briga.
Em muitos pontos da narrativa, você terá dois caminhos para escapar de uma situação: com intelecto ou com violência. Naturalmente, o caminho violento é muito mais fácil do que tentar juntar os passos que muitas vezes você precisa dar para evitar um confronto. Como eu disse, a luta aqui é bem simples, ainda mais simples do que no Super Punch Patrol. Mas aguenta bem. E seria muito melhor se Breton abordasse este jogo de um ângulo diferente.
Nem sempre uma situação de manteiga de amendoim no chocolate
BROK é principalmente uma aventura de apontar e clicar título. Tem a sensação e a presença daqueles jogos clássicos da Sierra dos anos 90. A ação beat’em-up é lançada sempre que possível e, na maioria das vezes, o lado de aventura do jogo não atrapalha. Mas quando isso acontece, pode ser agravante.
Deixe-me dar um exemplo. No segundo capítulo do jogo, Brok estará na cadeia. Uma das maneiras de tirá-lo é lutando contra a delegacia. Agora, a prisão e a delegacia de polícia são projetadas de uma maneira que os torna ideais para um jogo de aventura com muitos objetos interativos e um ótimo design cênico. Mas para um beat’em-up, eles são muito agrupados e claustrofóbicos para funcionar tão bem. Do ponto de vista, pode ser difícil dizer se meus personagens estão na linha de ataque do inimigo e eu tive que passar por muitas telas de game over para passar por esta seção. Se você falhar o suficiente, terá a opção de diminuir a dificuldade, mas isso não seria necessário se a parte de ação do BROK fosse um pouco mais ajustada com quadros de imunidade aumentados e esquiva mais útil.
Se alguma coisa, eu gostaria que este jogo fosse desenvolvido principalmente como um beat’em-up, ao invés de um jogo de aventura, porque eu acho que todo o pacote teria se beneficiado dessa abordagem. Eu sei que um dos temas do jogo é evitar a violência, mas quando você é forçado a recorrer a socos, seria bom se a jogabilidade fosse a melhor possível.
Quero mais disso
E é isso que quero dizer quando digo BROK o InvestiGator é mais do que a soma de suas partes. Eu mapeei pequenos problemas ao longo do jogo (assim como um grande problema, onde consistentemente vai te atormentar se você cometer um erro em uma investigação), mas nenhum deles ofuscou tudo o que eu gostei nele. Eu realmente gosto do que Fabrice Breton montou aqui. Ele fez um excelente trabalho dando vida a este mundo com uma arte de personagem excepcional, um mundo bem realizado e uma história que vale a pena ver até o fim.
Acho que Brok é uma pequena criação brilhante, Graff poderia muito bem ser a estrela de seu próprio jogo, e Ott, o melhor amigo de Graff que é mestiço, é o ajudante perfeito para esta aventura. Ao compará-lo com o jogo anterior de Breton, este é muito melhor e eu adoraria ver essa mistura de gêneros mais explorada e evoluída no futuro.
BROK, o InvestiGator é muito mais um experimento, mas é um experimento que funciona. Como o segundo título da COWCAT Games, mostra um crescimento real e realmente me deixa ansioso pelo que vem a seguir deste estúdio de um homem só.
[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.]