A Epic tem anunciou (abre em uma nova guia) que os desenvolvedores agora podem publicar seus próprios jogos na Epic Games Store, o que significa que a loja está prestes a herdar o maior problema do Steam.

Agora, a única barreira para colocar seu jogo na Epic Store é uma taxa de inscrição de US$ 100 e alguns requisitos de aprovação. Por exemplo, se o seu jogo tiver conquistas em outras plataformas, ele tem que ter conquistas na Epic, e se tiver multiplayer online, ele deve ser compatível com qualquer versão lançada em outras lojas de PC. Os jogos também devem”baixar, instalar, iniciar e funcionar de forma consistente”.

A Epic cobra isso como uma forma de ajudar os desenvolvedores a alcançar um”público crescente de mais de 68 milhões de usuários ativos mensais”. Steam último relatório (abre em uma nova guia) sua contagem de usuários ativos mensais como 132 milhões em 2021, embora esse número provavelmente tenha crescido e certamente haja uma boa quantidade de cruzamento entre os usuários do Steam e da Epic. A Epic ainda tem a vantagem de uma divisão de receita universal de 88/12 em favor dos desenvolvedores-o Steam oferece uma divisão de 70/30 para todos, exceto os maiores jogos.

Até agora, a Epic aparentemente estava selecionando manualmente os jogos lançados em sua loja e, embora certamente nem todos os jogos na plataforma sejam um sucesso, a nova seção de lançamento é muito mais fácil de navegar do que no Steam. No momento em que este artigo foi escrito, uma dúzia de jogos foi lançada na Epic no mês de março até agora. No Steam, 35 jogos foram lançados apenas no dia 9 de março.

Existem mais de 60.000 jogos no Steam agora, e essa é a maior força e a maior fraqueza da plataforma. É positivo que os indies possam vender seus jogos em tantos lugares quanto possível, mas o grande volume de jogos no Steam significa que é difícil separar as joias escondidas dos ganhos de dinheiro de baixo esforço.

Os algoritmos de recomendação cada vez mais amplos do Steam são um esforço para ajudar os jogadores a navegar no dilúvio, mas hoje em dia encontrar jogos independentes para jogar é uma combinação ocasionalmente complicada de navegar nas páginas da loja, procurar recomendações nas mídias sociais e esperar que os jogos que parecem cortar acima do ruído realmente valem a pena. A Epic está prestes a enviar os indies que hospeda ao oceano para afundar ou nadar, sem nem mesmo o colete salva-vidas das ferramentas de recomendação desenvolvidas pela Valve.

A Epic está adotando uma abordagem mais pesada para a moderação. As diretrizes de conteúdo da Valve (abre em uma nova guia) apenas banem jogos”ilegais ou diretos trollando.”Se você está pensando que isso é vago, você está certo-a Valve tem conversado com os desenvolvedores sobre o que é permitido na loja Steam há anos. Existem muitos jogos de fetiche questionáveis ​​​​no Steam, embora em 2019 a Valve tenha decidido que um exemplo particularmente flagrante chamado Rape Day era demais e o removeu da loja. Jogos como Sex With Hitler-juro que não inventei esse título-ainda estão sendo lançados hoje em dia.

Enquanto isso, a Epic planeja banir”conteúdo odioso ou discriminatório”e”pornografia”junto com os jogos com conteúdo ilegal, violação de direitos autorais e malware. A questão, é claro, é que a pornografia é lendáriamente difícil de definir, e não é preciso muita imaginação para suspeitar que os desenvolvedores por trás dos romances visuais atrevidos vão começar a apontar para o sexo e a nudez em jogos populares como Cyberpunk 2077 e aumentar uma confusão quando eles são inevitavelmente expulsos da Epic.

No Steam, esses debates basicamente se esgotaram sem nenhuma resposta clara. Você corta um grande segmento de desenvolvedores independentes para fornecer uma seleção selecionada de jogos aos jogadores? A Epic está se juntando ao Steam e a várias outras vitrines para decidir que a resposta é não. Esperamos que a empresa tenha em mente suas próprias soluções para os problemas resultantes.

Confira nossa lista dos melhores jogos Steam. São 25. São todos bons.

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