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A criação da Dynamic Island veio de pensar em um conjunto de câmeras TrueDepth menor para o iPhone 14 Pro, afirma uma entrevista com o vice-presidente sênior de engenharia de software Craig Federighi e o vice-presidente de design de interface humana Alan Dye.
A Ilha Dinâmica do iPhone 14 Pro e Pro Max recebeu feedback positivo dos usuários desde seu lançamento, substituindo o entalhe frequentemente reclamado. Em uma entrevista sobre o recurso de software, Craig Federighi e Alan Dye explicam um pouco do que aconteceu em sua criação.
“É provavelmente a primeira grande mudança de operação em cinco anos desde que o iPhone X foi lançado”, reivindicado Federighi para a Axis, após a remoção do botão Home. Essa mudança de hardware causou uma revisão fundamental de”vários métodos de operação do iPhone, como desbloquear a tela de bloqueio, retornar à tela inicial e como alternar entre aplicativos”.
A mudança do botão Home renovou a aparência do iPhone, ele continuou”isso me fez pensar novamente sobre como executar vários aplicativos, notificações e como gerenciar o comportamento contínuo em segundo plano. Foi muito desafio emocionante para nós consolidar o que está acontecendo em nosso iPhone neste pequeno local interativo.”
Dye entrou na conversa, explicando que os parceiros de hardware e software se uniram para resolver o problema.”Esse novo recurso também tornou possível exibir alertas, notificações e operações em andamento em tempo real sem ver a fronteira entre hardware e software. Acho que é um bom exemplo de desenvolvimento semelhante ao da Apple.”
Sobre onde Dynamic Island surgiu como um conceito, Dye admitiu que é”muito difícil rastrear a fonte das ideias”, porque o trabalho é baseado em uma”grande discussão com grupos difíceis de pessoas”. A ideia surgiu de uma questão de”o que poderia ser feito com o espaço extra se a área do sensor superior pudesse ser menor”, e aparentemente era uma discussão que”estava acontecendo há um ano, não no último ano ou mais”.
Embora a barra de status fosse pequena para começar, Dye lembrou:”O momento decisivo foi quando percebi que a animação [Dynamic Island] não precisava se limitar à área da barra de status. pouco maior e permite que você saiba o que está fazendo.”
“Você esquece que existe um hardware físico estático, e o todo é um software dinâmico como um fluido. Nosso objetivo era fazer você pensar”, continuou ele.
Na revelação de Dynamic Island, Federighi relembra a apresentação no Steve Jobs Theatre, e o momento em que foi apresentada na tela e mostrada em ação.”Todos no local prenderam a respiração e ficaram em silêncio. Ouvi uma voz de surpresa. Foi o mesmo quando vimos pela primeira vez esse recurso dentro da Apple.”