Imagem: Square Enix
A próxima versão do DirectStorage é capaz de acelerar os tempos de carregamento de jogos em até 40%. A Microsoft compartilhou o número em um novo post no DirectX Developer Blog hoje, que pode confirmar que o DirectStorage 1.1 está chegando e pode oferecer reduções significativas nos tempos de carregamento em jogos suportados para usuários do Windows com unidades NVMe. O DirectStorage 1.1 aproveita um novo formato de compactação chamado GDeflate, que foi contribuído pela NVIDIA.
Os desenvolvedores podem esperar o seguinte na atualização do SDK do DirectStorage:
Atualizado o tempo de execução do DirectStorage para executar ferramentas de descompressão para GDeflate, incluindo compressorsSamples ( incluindo a demonstração de carregamento em massa acima)Documentação
“A NVIDIA e a Microsoft estão trabalhando juntas para tornar os longos tempos de carregamento em jogos de PC uma coisa do passado”, disse John Spitzer, vice-presidente de desenvolvimento e tecnologia de desempenho da NVIDIA. “Os aplicativos se beneficiarão aplicando a compactação GDeflate aos ativos do jogo, permitindo conteúdo mais rico e tempos de carregamento mais curtos sem precisar aumentar o tamanho do download do arquivo.”
Imagem: Microsoft
Do Blog do desenvolvedor do DirectX:
O DirectStorage 1.0 melhora a parte de transferência de dados desse processo. Os avanços no Windows 11 combinados com o DirectStorage permitem que os desenvolvedores usem a maior largura de banda das unidades NVMe. Jogos habilitados para DirectStorage instalados em unidades NVMe devem esperar reduções nos tempos de carregamento em até 40%. Depois de aprimorar essa parte do pipeline, os desenvolvedores desejarão melhorar o desempenho de descompactação em seguida.
Normalmente, o trabalho de descompactação é feito na CPU porque os formatos de compactação foram otimizados historicamente apenas para CPUs. Estamos oferecendo um método alternativo no DirectStorage 1.1 movendo a descompactação desses ativos para a GPU – conhecido como “descompactação da GPU”. As placas gráficas são extremamente eficientes na execução de tarefas repetíveis em paralelo, e podemos utilizar esse recurso junto com a largura de banda de uma unidade NVMe de alta velocidade para fazer mais trabalho de uma só vez. Como resultado, a quantidade de tempo que leva para um ativo carregar diminui, reduzindo os tempos de carregamento de nível e melhorando o streaming de mundo aberto.
A Microsoft lançou a API DirectStorage em março de 2022, permitindo que os desenvolvedores enviam seus jogos com a tecnologia que promete permitir tempos de carregamento mais rápidos, mundos mais detalhados e muito mais. O DirectStorage é compatível com dispositivos Windows 10, mas a Microsoft recomenda o Windows 11, explicando que ele possui as otimizações de armazenamento mais recentes incorporadas.
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