Os críticos encheram as missões secundárias de God of War Ragnarok de elogios, mas um comentário em particular gerou uma resposta dos desenvolvedores do Santa Monica Studio. O Gene Park do Washington Post twittou na semana passada que as missões opcionais do jogo superaram as de The Witcher 3 para ele, o que é uma declaração bastante significativa, considerando que o jogo CD Projekt RED ganhou elogios unânimes por seu conteúdo paralelo. De acordo com um desenvolvedor de God of War Ragnarok, tornar o conteúdo opcional melhor do que o de The Witcher 3 era “literalmente o objetivo”.

As missões secundárias de God of War Ragnarok foram criadas para melhorar o mundo

“A equipe não trata isso apenas como conteúdo paralelo, tudo é criado para aprimorar o mundo e a experiência do jogador,” disse o líder de nível de exploração Luis Sanchez, que também disse que a equipe “despejou tudo” em todos os aspectos de God of War Ragnarok. “The Witcher 3 é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos”, escreveu o designer de PI Anthony DiMento , acrescentando que fazer missões secundárias melhores que as de The Witcher 3 foi um objetivo real que ele estabeleceu ao criar conteúdo opcional. “Não parecia possível, mas esse era literalmente o objetivo.”

Depois do que parece uma eternidade, God of War Ragnarok será lançado em 9 de novembro.

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