Mass Effect 3 é refeito, reconstruído e remasterizado em um gigantesco mod Mass Effect que revisa quase todos os aspectos do clássico jogo de RPG Bioware, da Normandia à Cidadela, e missões e opções de diálogo , enquanto os fãs de jogos espaciais aguardam ansiosamente notícias sobre Mass Effect 4.

É difícil exagerar, ou mesmo capturar, a enormidade do Project Variety, que já está disponível para Mass Effect 3: Legendary Edition. Criado por uma equipe altamente dedicada de modders, Variety restaura diálogos cortados, redesenha hubs importantes como Normandy e Citadel e revisa uma miríade de pequenos detalhes para tornar Mass Effect 3 mais consistente com o folclore da série e uma experiência de RPG mais convincente e profunda em geral.

“Desde adicionar novos hubs, diversificar a população da Citadel, restaurar conteúdo cortado e muito mais, o Project Variety toca a maior parte do ME3 de uma maneira ou de outra”, explica a equipe de desenvolvimento do mod. “O Project Variety é extremamente personalizável, com centenas de opções que podem ser alteradas no jogo por meio de um menu de configurações de mods.” O changelog completo é imenso, mas vamos mostrar alguns dos principais recursos.

Depois de atingir o nível 60, você pode maximizar todas as suas habilidades. Há um códice totalmente novo que abrange a tradição do universo estendido de Mass Effect, e a dinâmica do relacionamento entre Shepard e Miranda foi ajustada e alterada de maneiras que podem afetar toda a direção da história de Mass Effect 3.

As telas de carregamento são substituídas por outras semelhantes a Skyrim, fornecendo pequenos fatos e detalhes sobre o mundo, e dezenas de personagens tiveram suas aparências alteradas para serem mais consistentes com o mundo do jogo – a emissora de notícias Citadel, por Por exemplo, agora usa um terno, e os soldados da nave que caiu durante o prólogo agora estão usando armadura.

E isso é apenas o começo. “Milhares” de novos NPCs foram adicionados à Cidadela para torná-la mais viva, e o diálogo ambiente a bordo da Normandy foi retrabalhado para que não faça mais loops. O conteúdo cortado, incluindo conversas com Liara e Garrus, foi restaurado, e a Cidadela agora contém vários novos eventos reativos.

Todos os modelos e sprites low-poly foram removidos, para que você não esbarre em nenhum civil de baixa resolução e quebra de imersão, e todo o senso de escala foi aprimorado pelo fato de que agora você pode veja todo o cais de refugiados da Citadel do cais da Normandia e vice-versa.

Mas mesmo tudo isso é apenas arranhar a superfície do Project Variety, que adiciona centenas de pequenas mudanças em Mass Effect 3 para tornar o jogo mais coeso e expansivo. Ainda está em beta, e a equipe de desenvolvimento avisa que pode haver alguns bugs, mas você pode baixar a revisão e também ler o extenso log de alterações, agora em Mods Nexus.

Aos dez anos, Mass Effect 3 agora pode, tragicamente, ser considerado retrô, e pertence ao lado de alguns dos outros melhores jogos antigos que você pode obter no PC. Você também deve experimentar alguns ótimos jogos de mundo aberto, ou talvez alguns jogos de sandbox para explorar o espaço, o oeste selvagem ou vastas terras de fantasia para o conteúdo do seu coração.

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