Uma nova atualização de ray tracing do Forza Horizon 5 finalmente vê a configuração gráfica se libertar de seus limites ao modo ForzaVista do jogo e sair para o mundo aberto do jogo de corrida e as próprias corridas. Para aqueles com placas gráficas menos potentes, não se preocupe, pois o jogo agora também suporta as tecnologias de upscaling AMD FSR e Nvidia DLSS.
Após baixar a atualização de rastreamento de raio do Forza Horizon 5, você agora será capaz de selecionar duas novas predefinições gráficas,’Ultra’e’Extreme’, cada uma introduzindo reflexos traçados por raios no modo de foto do jogo, corridas e modo de roaming livre. No entanto, você deve ter uma das melhores placas gráficas do mercado para manter uma alta taxa de quadros ou, no mínimo, atender à’especificação ideal’nos requisitos de sistema do Forza Horizon 5.
Ambas as predefinições de qualidade renderizarão reflexos traçados por raios em resolução total ao usar o modo de foto e, embora isso permaneça verdadeiro em roaming livre e corridas para a opção’Extreme’,’Ultra’vê a qualidade cair para metade da resolução. Felizmente, tanto o Nvidia DLSS quanto o AMD FSR agora são suportados a partir desta atualização, com ambas as tecnologias de upscaling oferecendo uma maneira fácil de aumentar o fps em cenários difíceis para muitas GPUs.
Infelizmente, não há sinal de Nvidia DLSS Frame Generation, também conhecido como DLSS 3.0, mas isso pode vir como parte de um patch futuro ou à medida que mais placas gráficas da série RTX 4000 chegam ao mercado. Por enquanto, os únicos empurradores de pixel capazes de usar a tecnologia são o RTX 4090 e o RTX 4080, sendo que o último deve ser lançado na próxima semana.