A Infinity Ward divulgou hoje os primeiros detalhes de lançamento de Call of Duty: Warzone 2.0 e da primeira temporada de Call of Duty: Modern Warfare II.
A primeira temporada oficial deste ano O título de Call of Duty está prestes a começar, trazendo alguns conteúdos de lançamento antigos e prometidos anteriormente para o multiplayer. No entanto, a grande história da atualização é o lançamento de Call of Duty: Warzone 2.0. Após o sucesso surpreendente do Warzone original, o Warzone 2.0 foi construído em conjunto com Call of Duty: Modern Warfare II como uma plataforma que pode evoluir consistentemente sem problemas. A atualização será lançada em 16 de novembro às 10h PT com pré-carregamento a partir de 14 de novembro às 10h PT.
Como anunciado anteriormente, Warzone 2.0 apresenta um novo mapa chamado Al Mazrah. Após a reação do evento Call of Duty Next, a Infinity Ward implementou várias mudanças no funcionamento do Warzone 2.0. Primeiro, os Loadouts estão de volta, embora sejam tratados de maneira muito diferente do Warzone original. Não há mais Loadout Drops por equipe, nem você pode comprar um Loadout Drop na loja. Em vez disso, os Loadout Drops agora são um evento público para as equipes lutarem, e as lojas carregam apenas a arma principal do seu loadout criado. A Infinity Ward também confirmou que simplificou o sistema de mochila para Warzone 2.0 para ser mais semelhante ao jogo original. Finalmente, os combatentes de IA foram atenuados e só aparecerão em Strongholds, Black Sites e Gulag Overtime. Fora isso, o conjunto de recursos do Warzone 2.0 permanece o mesmo. Isso inclui o colapso do anel de três círculos, o bate-papo por proximidade e a necessidade de combustível para manter os veículos funcionando.
No front multiplayer, a primeira temporada de Call of Duty: Modern Warfare II começa como um sinal ameaçador para futuro do multijogador. O multiplayer está recebendo dois mapas decepcionantes que são relançados (Shoot House e Shipment). Ainda mais decepcionante é que não recebemos os dois ao mesmo tempo, mas temos que esperar semanas para receber o Remessa. O Tier 1 (também conhecido como Hardcore Mode) retorna no início da primeira temporada, embora outro recurso básico que deveria estar lá no lançamento, o Combat Record, não estará pronto até o final da temporada.
Temporada Um introduz quatro armas, embora todas estivessem disponíveis anteriormente na campanha e misteriosamente ausentes no lançamento. Como parte do Passe de Batalha, os jogadores podem desbloquear o Rifle de Sniper Victus XMR e o BAS-P SMG. Chegando mais tarde na temporada estão o Rifle de Assalto Chimera e o Rifle de Assalto M13B, que podem ser desbloqueados completando um desafio ou comprando um Blueprint. Em uma grande mudança, o Passe de Batalha foi revisado, abandonando o sistema linear de 1 a 100 dos últimos três anos em favor de algo mais fluido. O Passe de Batalha agora será apresentado com um mapa de 20 setores contendo cinco itens cada. Os jogadores ganham Saltos de Nível de Tokens de Batalha para desbloquear setores e coletar itens. Mais detalhes serão fornecidos mais perto do lançamento da Primeira Temporada.
Além disso, a introdução da Primeira Temporada inaugura a Loja, vários novos Agentes disponíveis apenas para compra e a progressão de Prestígio do jogo. Ganhar níveis de Prestígio desbloqueia emblemas, recompensas e desafios adicionais para completar.
Call of Duty: Modern Warfare II já está disponível para PS5, Xbox Series X|S, PC, PS4 e Xbox One. Call of Duty: Warzone 2.0 será lançado em 16 de novembro nessas mesmas plataformas.