Um novo passe de batalha foi anunciado para Modern Warfare 2 e Warzone 2.0, desta vez com foco em não-progressão linear em vez da estrutura típica do passe de batalha. O que isso significa é que, em vez de uma estrutura de concreto típica para desbloqueios de passes de batalha, os jogadores poderão escolher o que desejam trabalhar.
Mas como isso realmente será? Bem, em vez de uma linha típica de níveis e desbloqueios, os jogadores serão confrontados com um mapa multissetorial. Este mapa será dividido em 20 setores, com cinco itens em cada setor. Quando o passe for lançado, você poderá viajar para um setor específico de seu interesse, desbloquear o saque desejado antes de sair e escolher outro.
Antes do lançamento do Warzone 2.0, por que não dar a campanha vai? Temos um vídeo sobre isso aqui!
O objetivo disso é claramente permitir mais liberdade aos jogadores e, pelo que vale, parece que pode beneficiar tanto os jogadores gratuitos quanto os pagos se for tratado corretamente. Muitos de vocês, e eu, passamos de nível em um passe de batalha apenas para desbloquear as armas gratuitas e desconsiderando todo o resto. Para jogadores assim, isso pode permitir uma experiência mais simplificada.
Da mesma forma, geralmente há alguns cosméticos “vencedores” espalhados pelos passes de batalha que incentivam a progressão contínua dos jogadores pagantes. Em teoria, agora você pode escolher as skins que gosta para as armas que usa e se concentrar em obtê-las. Mais liberdade nas mãos do jogador é sempre uma coisa boa!
No entanto, tudo isso depende de como a progressão realmente funciona. Do post oficial, o recurso usado para vasculhar e viajar entre os setores são tokens de passe de batalha. Como você os desbloqueia ainda não foi revelado, eles podem ser baseados em desafios, baseados em experiência ou adquiridos por meio de algum outro método misterioso. No entanto, com uma postagem de acompanhamento sobre o passe de batalha chegando na próxima semana, com certeza ouviremos mais em breve.
Se você estiver procurando por uma amostra das novidades que virão no passe de batalha , há quatro novas armas a caminho durante a temporada inicial. São eles:
Victus XMR Sniper Rifle — Grátis com passe de batalha BAS-P SMG — Grátis com passe de batalha Chimera Assault Rifle — Pacote de loja ou desafio de desbloqueio de arma M13B Assault Rifle — Pacote de loja ou desafio de desbloqueio de arma
Embalado junto com isso, haverá a distribuição típica de skins de operador, cosméticos de armas, sprays e assim por diante. Portanto, você pode esperar o mesmo pacote que vimos com Modern Warfare 2019 e Warzone, apenas em um formato não linear.
No geral, estou ansioso para ver como isso funciona! Todo jogo hoje em dia tem um passe de batalha sangrento, tudo! Portanto, é ótimo ver alguma inovação nesse aspecto do gênero de serviço ao vivo, mesmo que seja pequena. Por alguma razão, isso me lembrou For Honor, e seu mapa multiplayer de conquista mundial. Isso, embora não tenha realmente adicionado muito à experiência, foi algo que diferenciava o jogo. Esperamos que o novo passe de batalha de Modern Warfare 2 tenha um efeito semelhante.
Mas deixe-nos saber o que você pensa! Você acha que essa mudança no passe de batalha é uma boa ideia? Deixe-nos saber abaixo. Para mais notícias de Modern Warfare 2 e Warzone 2.0, confira nossos relatórios sobre carregamentos voltando no Warzone 2.0, bem como Modern Warfare 2 já faturando US$ 1 bilhão antes de vender uma única microtransação.