Os detalhes do patch do FFXIV 6.3, data de lançamento e muito mais foram revelados pelo diretor do jogo Naoki Yoshida na Live Letter 74 de Final Fantasy 14. Juntado como sempre pelo produtor da comunidade Toshio Murouchi , Yoshi-P detalha o que os fãs do MMORPG aclamado pela crítica podem esperar ver na próxima grande atualização. A transmissão ao vivo revelou muitas novidades empolgantes, incluindo o título do patch, novo conteúdo MSQ, um quinto Ultimate, a próxima parte da série Alliance Raid, um novo Deep Dungeon, ajustes de PvP e atualizações adicionais de criação e coleta para o jogo multiplayer.
FFXIV 6.3 ‘Gods Revel, Lands Tremble’ será lançado em janeiro de 2023. Yoshida diz que deve ser no início do mês, mas, perguntado por um usuário entusiasmado no bate-papo se 3 de janeiro é possível, ele diz: “Não – eu pessoalmente ficaria bem com isso, mas é um pouco … você sabe.” Ele explica que seria muito estressante lançar o patch até o final de 2022 e que ele não quer pressionar muito a equipe durante a temporada de férias. Yoshida também observa que esta Live Letter é a primeira parte da revelação do patch 6.3, o que significa que haverá apenas capturas de tela, com imagens do jogo na próxima Live Letter.
Yoshida observa que os jogadores podem esperar a continuação normal da missão do cenário principal, novas missões secundárias e todas as adições usuais. O Grand Endeavor de Tataru e os Tales of Newfound Adventure continuarão, juntamente com ainda mais Somehow Further Hildibrand Adventures no patch 6.35, quando também veremos missões tribais chegando para as classes de criação envolvendo os adoráveis Loporrits de Endwalker. Yoshida acrescenta que ficou feliz em ver que o recém-chegado Zero se tornou muito popular entre os fãs.
O novo MSQ Dungeon é chamado de Lapis Manalis, com capturas de tela mostrando uma área ao ar livre com neve e uma caverna rochosa tingida de azul. Os tradutores observam que o nome japonês inclui “montanha de neve”, dando dicas sobre o que podemos ver. Haverá também um novo teste e extremo correspondente, embora os detalhes sobre isso sejam mantidos em sigilo por enquanto. O próximo Unreal Trial é Sophia no Containment Bay P1T6, continuando a tendência dos chefes da Tríade em Guerra nos Unreals de dificuldade clássica. Yoshida comenta que há “muito treinamento cerebral nesta luta”, enquanto Murouchi lembra “Muitos truques e mecânicas nesta luta”.
Também foi anunciado o quinto Ultimate Duty – normalmente o conteúdo de endgame mais desafiador de FFXIV. Assim como os Ultimates anteriores, isso chegará duas semanas após o lançamento do patch 6.3. Atualmente, não há detalhes sobre quem será, embora Yoshida diga que espera revelar mais na próxima Live Letter. A dupla brinca com algumas sugestões nos comentários, como um ‘Cape Westwind Ultimate’ e um ‘Tataru Ultimate’ – deste último, Yoshida ri: “Quantos clones ela teria que fazer?”
Um novo Deep Dungeon está a caminho no patch 6.35, chamado Eureka Orthos. Os jogadores terão que completar o Endwalker MSQ básico e progredir para o andar 50 do Palace of the Dead para realizar Eureka Orthos. Yoshida diz que os jogadores devem ver o PotD como um “tutorial para o modo de jogo”. Ele observa que, como os trabalhos alternativos podem ser nivelados no Deep Dungeon, você também precisará estar no nível 81+ para entrar. Murouchi também comenta sobre a recente conclusão do modo solo ultra-difícil FFXIV por um jogador em todas as classes básicas do jogo.
O Patch 6.3, como uma atualização ímpar, também verá o próximo estágio do Ataque da Aliança, Mitos do Reino para 24 jogadores. Yoshida diz que a entrada anterior provou ser muito mais popular entre os jogadores do que a equipe havia previsto. Haverá também uma nova Treasure Dungeon para caçadores de tesouros chamada The Shifting Gymnasion Agonon, que pode ser acessada através de um mapa do tesouro centrado em Elpis. Enquanto isso, os fãs do Gold Saucer poderão participar de um novo curso para pular quebra-cabeça Leap of Faith.
Suporte de serviço está sendo adicionado para as masmorras restantes de Heavensward, permitindo que os jogadores aproveitem o conteúdo com companheiros NPC relevantes para a história. Yoshida também comenta que um redesenho está em andamento para o terceiro chefe do Aetherochemical Research Facility, mas enfatiza que “Não, não estamos mudando a história” em resposta a piadas no bate-papo.
O Paladino vai ver alguns ajustes-falando sobre ajustes de trabalho, Yoshida inicialmente observa que”Não há planos atualmente para grandes mudanças”, mas depois se corrige para notar que”Na verdade, a rotação do Paladino mudará muito, vai mudar completamente.” Vários comentários perguntam a Yoshida sobre possíveis atualizações para o trabalho limitado de Blue Mage de FFXIV, ao qual ele responde que “Faremos Blue Mage em algum momento, mas espere um pouco mais”.
Também haverá ajustes nas ações de JxJ antes do início da terceira série de JxJ e da quinta temporada de Conflito Cristalino. Uma nova arena Kugane é exibida para Crystalline Conflict, que aparentemente inclui pilhas de gil espalhadas pelo chão, sugerindo que talvez uma mecânica envolvendo Yojimbo possa estar em andamento.
Os coletores e artesãos podem esperar novas entregas personalizadas no patch 6.3, com as’missões de aprimoramento de ferramentas’prometidas para o 6.35. Yoshida comenta que a Skysteel está voltando para lá. Há também muitos ajustes de qualidade de vida para a pesca para tornar mais detalhes visíveis no Guia de Peixes, juntamente com a introdução da caça submarina em Upper La Noscea-tornando-se a primeira região da base A Realm Reborn a permitir mergulho.
O Santuário da Ilha de FFXIV também está recebendo muitas atualizações, embora Yoshida prometa que os jogadores podem esperar ver ainda mais no patch 6.4. Agora você pode coletar todos os rendimentos e quedas nas proximidades de uma só vez, e há muitos novos materiais, itens, colheitas, animais, estruturas e muito mais para descobrir. Três dessas criaturas são exibidas – um Griffin que Yoshida sugere que pode danificar o meio ambiente, um Tiger que ele diz “pode destruir tudo o que você construiu se você o deixar em paz”, e um pequeno Morbol que ele sugere que pode se multiplicar se deixado à sua própria sorte. próprios dispositivos.
Mais alojamentos para jogadores regulares também estão a caminho, com um total esperado de 1800 lotes em seis alas e mais seis subdivisões a serem adicionadas a cada mundo que será distribuído através do sistema usual de loteria de moradias.
Alguns grandes ajustes de qualidade de vida estão chegando à interface do jogo. Em primeiro lugar, os tipos de dano agora serão exibidos no registro de batalha e no’texto voador’que aparece, detalhando se o dano causado é físico, mágico ou único. Há uma nova opção para exibir o tempo restante em buffs e debuffs na lista do grupo, com Yoshida comentando que “não quero que me digam’estamos usando ferramentas de terceiros porque o recurso não está no jogo’. então aqui vai!” Há também um terceiro tema de interface do usuário a caminho, embora não seja exibido hoje, e os retratos de aventureiros do jogador agora serão exibidos ao combinar atividades em grupo.
Para completar, há vários ajustes interessantes para acessórios de moda, glamours e corantes. Yoshida diz que a equipe descobriu um bug ao testar o uso de ações enquanto segurava acessórios de moda e não tem certeza se isso será corrigido na versão 6.3. No entanto, agora você poderá muito mais facilmente glam e tingir o equipamento de seus retentores, além de glamourizar seu próprio equipamento diretamente dos inventários de seus retentores.
Notas do patch do FFXIV 6.3 – Live Letter 74
O patch 6.3 de Final Fantasy XIV é intitulado’Gods Revel, Lands Tremble’e será lançado em janeiro de 2023. Todas as atualizações abaixo estão programadas para o lançamento do patch 6.3, salvo indicação em contrário.
Missões, Provas e Deveres
Continuação da Missão do Cenário Principal. Continuação do Grande Empreendimento de Tataru. Continuação de Tales of Newfound Adventure. Continuação de Somehow Further Hildibrand Adventures (patch 6.35). Novas missões tribais para Loporrits (patch 6.35). Nova masmorra MSQ, Lapis Manalis. Novos ensaios, ??? e ??? (extremo) – identidade do chefe mantida em segredo. Novo teste irreal, Containment Bay P1T6 (Unreal). Continuação do ataque da aliança, Myths of the Realm parte dois. Ultimate duty cinco (duas semanas após o lançamento do 6.3). Nova masmorra profunda, Eureka Orthos (patch 6.35). New Treasure Dungeon, The Shifting Gymnasion Agonon. Suporte de serviço adicionado para as masmorras de Heavensward restantes – A Grande Biblioteca Gubal, Sohr Khai, A Instalação de Pesquisa Aetherochemical, Xelphatol, A Antitorre e a Muralha de Baelsar.
Ajustes de trabalho, balanceamento e PvP
Mudanças de balanceamento para rotação de Paladinos. Ajustes nas ações PvP. Início da terceira série PvP. Quinta temporada de Crystalline Conflict. Nova arena de conflito cristalino em Kugane. Cloud Nine aparecerá com menos frequência na rotação do mapa CC.
Criação e Coleta
Missões de aprimoramento de ferramentas (patch 6.35). Novas entregas personalizadas. Os valores de coleta serão exibidos para referência ao coletar itens colecionáveis. Os principais locais de pesca, isca preferida e condições adicionais serão adicionados ao Guia de Pesca. Novo local de caça submarina será adicionado ao Upper La Noscea, tornando-se a primeira área de A Realm Reborn a permitir mergulho.
Santuário da Ilha
Novas classificações e visões do santuário. Novas recompensas de itens, materiais, colheitas, animais, artesanato de ilha e estruturas. Interfaces de oficina melhoradas (agenda/oferta e relatório de demanda/ganhos). Opção para coletar todos os rendimentos/sobras disponíveis de uma só vez. Os animais sob cuidados também serão elegíveis para soltura após a captura de um novo animal. Capacidade de salvar configurações de orquestra, e os visitantes da ilha agora ouvirão a música de orquestra da sua ilha. Notificações quando os visitantes chegam à sua ilha.
Interface do usuário
Terceiro tema da interface do usuário. O tipo de dano agora será exibido no registro de batalha e no texto voador, indicando se um ataque causa dano físico, mágico ou único. Capacidade de exibir temporizadores de buff/debuff restantes na lista do grupo. Retratos de aventureiros agora serão exibidos ao combinar tarefas. Apenas seu próprio grupo será mostrado durante o conteúdo de 24 homens.
Diversos
Atualização habitacional – wards adicionais para todas as áreas residenciais, 6 wards e 6 subdivisões para um total de 1.800 novos lotes por mundo, planejados para venda via loteria. Gold Saucer – novo curso adicionado para Leap of Faith. Expansão das ações disponíveis ao usar acessórios de moda. Capacidade de lançar equipamentos glamourosos e de retenção de corantes sem removê-los. Capacidade de lançar glamour em seu próprio equipamento diretamente dos estoques de retenção. Capacidade de filtrar itens recém-adicionados em fornecedores Sundry Splendors. FFXIV Sanctuary’s Heart – um novo “álbum de arranjos frios” de música FFXIV agora disponível digitalmente.
Você pode assistir a transmissão ao vivo completa abaixo, mas observe que ela está em japonês com slides em inglês. Obrigado a Miuna e Iluna Minori no FFXIV Discord oficial (link abre o convite em uma nova janela) por sua incrível trabalho de tradução ao vivo.
Se você está atualmente ocupado com o patch 6.25 do FFXIV, temos tudo o que você precisa saber sobre como criar as armas FFXIV Manderville e a terrível verdade por trás da montaria FFXIV Silkie. Teremos certeza de mantê-lo atualizado sobre todas as atualizações do FFXIV 6.3. Enquanto isso, Yoshida diz que a história do FFXIV 7.0 já está definida, e temos ainda mais dos melhores MMOs para um jogador para aqueles que desejam se aventurar em outro grande mundo.