A atualização mais recente de Overwatch 2 foi lançada hoje e corrige o bug do Bronze 5 que impedia os jogadores de progredir nas classificações. A atualização também traz Mei de volta ao jogo, fez ajustes em mais heróis e fez uma alteração no Aim Assist.
Atualização de Overwatch 2 em 17 de novembro Notas do patch: Correção de bug do Bronze 5 e muito mais
A atualização de hoje inclui os enfraquecimentos para Zarya e Sombra que foram prometidos antes do início da 2ª temporada. Outros heróis que receberam atenção incluem D.Va, Genji, Junkrat e Kiriko, enquanto Mei retorna ao redil. Enquanto isso, o bug do Bronze 5 é um dos muitos problemas que ocorreram no lançamento do jogo, mas agora recebeu uma correção graças à atualização de Overwatch 2 de hoje, o que significa que os jogadores podem se classificar adequadamente. As notas completas do patch com todas as mudanças podem ser vistas abaixo:
ATUALIZAÇÕES GERAIS
Jogo competitivo e matchmaking
Continuamos monitorando a saúde do jogo competitivo e da organização de partidas em Overwatch 2, tanto para novos quanto para novos jogadoras. Fizemos vários ajustes de ajuste no servidor para a determinação inicial e contínua do nível e divisão de habilidade de um jogador, muitos dos quais se tornarão ainda mais perceptíveis no início da 2ª temporada.
Fizemos aumentamos a precisão de nossas estimativas de tempo de fila para cada função individual na fila de funções.
Matriz de defesa
O recurso de transcrição de áudio foi adicionado com um lançamento limitado para jogadores de PC em países selecionados. Como parte de nossa iniciativa Matriz de Defesa, as transcrições de áudio nos permitem analisar uma transcrição de uma gravação temporária de chat de voz de um jogador denunciado. Os jogadores agora verão uma notificação ao entrar no chat de voz pela primeira vez durante uma sessão de jogo, indicando que o chat de voz pode ser gravado. Certifique-se de relatar o mais próximo de quando ocorreu o comportamento perturbador para maximizar a eficácia desse recurso. Uma vez relatado, uma gravação de áudio temporária será usada para fazer a transcrição de um arquivo de texto por meio de programas de fala para texto. Ninguém ouve a gravação temporária de áudio, que é rapidamente apagada após a transcrição. As transcrições são feitas apenas para relatórios de comportamento perturbador em canais de voz públicos, que incluem bate-papo de equipe e jogo-o bate-papo de “grupo” em grupo está excluído.
Crossplay e assistência de mira
Fizemos uma alteração no Aim Assist nos lobbies Crossplay (PC+Console). Se você jogar em um jogo Crossplay agora, o Aim Assist está ativado em todas as partidas, exceto no Competitivo.
Em nossos dados, descobrimos que muitos grupos eram grupos crossplay entre jogadores de PC e console. Isso significava que, se você estivesse jogando no console e se agrupando com jogadores no PC, estaria optando por uma experiência ruim para jogar com seus amigos. Além disso, se você tinha um grupo que era principalmente console, mas um de seus amigos era um jogador de PC, você tinha que deixar o jogador de PC de fora para ter uma boa experiência.
Gostaríamos de reiterar— neste momento, o Aim Assist existe apenas em plataformas de console.
Monitoraremos a implantação dessa alteração com cuidado e faremos alterações rapidamente, se necessário.
ATUALIZAÇÕES DE HERO
Tanques
D.Va D.Va parecia muito mortal após a última rodada de mudanças, considerando o quão resistente ela pode ser com sua Matriz de Defesa aprimorada. Fusion Cannons Spread aumentou de 3,5 para 3,75 Boosters Dano de impacto reduzido de 25 para 15 Call Mech Call Mech custo final reduzido em 12% Zarya O sentimento inicial do jogador previu Zarya como um dos tanques solo mais fracos em 5v5, apesar de seu alto potencial de dano e tempo de atividade de barreira provaram ser extremamente eficazes. Para os oponentes, o feedback indicou que isso pode parecer que Zarya tem janelas de vulnerabilidade muito limitadas, o que parece difícil de lidar quando combinado com seu potencial de dano crescente. Essas mudanças reduzirão o tempo de atividade da barreira, tornando um pouco mais difícil para ela ganhar energia e fornecerão aos inimigos mais tempo para causar dano a ela. Duração da barreira de partículas reduzida de 2,5 para 2 segundos Cooldown aumentado de 10 para 11 segundos Duração da barreira projetada reduzida de 2,5 para 2 segundos Cooldown aumentado de 10 para 11 segundos
Dano
Genji Genji tem se beneficiou muito com a mudança para 5v5. A mudança para um único tanque e a redução do controle de multidão removeu muitos obstáculos para Genji. No entanto, ele não recebeu atualizações de ajuste porque não estava ativamente no meta até o lançamento-uma decisão intencional baseada em nossa preferência geral para evitar ajustes preventivos quando possível. Essas mudanças deixarão Genji mais alinhado com os outros heróis de dano de flanqueamento, como Tracer e Reaper. Shuriken Munição máxima reduzida de 30 para 24 Dano reduzido de 29 para 27 Junkrat Steel Trap Tempo de armação aumentado de 0,5 para 0,75 segundos Duração da armadilha reduzida de 3 para 2,5 segundos Sombra Com o retrabalho de Sombra, ela ganhou muito mais dano para ajudar a compensar a redução duração do bloqueio de habilidade do Hack. Isso provou ser muito mortal para um flanqueador com fácil acesso às costas inimigas, especialmente em 5v5. Ela também não pode mais canalizar o hack em um alvo já hackeado, pois o feedback indicou que o cooldown reduzido combinado com o hacking furtivo provou ser muito frustrante para muitos jogadores. Este é essencialmente um cooldown por alvo que permite que o Hack mantenha seu cooldown atual de 4 segundos para potencialmente hackear vários alvos. Hack Duração do bloqueio da habilidade reduzida de 1,75 para 1,5 segundos Inimigos hackeados não são mais alvos válidos para hacking durante o efeito de 8 segundos Multiplicador de dano do inimigo hackeado reduzido de 40 para 25%
Suporte
Kiriko Esta janela de invulnerabilidade tem como objetivo principal ajudar a evitar a morte instantânea para algo invisível depois de se teletransportar através das paredes, mas acabou sendo um pouco longa demais e levou a alguma confusão ao atirar em Kiriko. A duração da invulnerabilidade do Swift Step foi reduzida de 0,4 para 0,25 segundos
CORREÇÕES DE BUGS
Geral
Resolvido um problema em que alguns jogadores podiam ficar presos no Bronze 5 mesmo após vários níveis atualizações Console Only-Corrigido um problema em que a interface do PC estava sendo forçada para alguns jogadores do console Console Only-Corrigido um bug no console onde seu jogo poderia congelar se você abrisse e fechasse uma cinemática do Herói Somente Console-Corrigido um problema em que’Capturar destaque’não podia ser desvinculado do D-Pad esquerdo Resolvidos vários problemas na tabela de classificação que causavam posicionamento e ordem imprecisos Os jogadores que eram curados não veriam mais o efeito do status de cura em sua tela enquanto estavam com a saúde completa Corrigido um problema em que os jogadores às vezes eram colocados em um jogo vazio Resolvido um bug que impedia os jogadores de voltarem ao jogo competitivo após serem desconectados Corrigido um bug em que digitar no chat podia comprar um item da Galeria do Herói A seleção’No Name Card’na interface do Cartão de Nome agora é selecionável Corrigido um problema de exibição em que os jogadores exibiam a quantidade incorreta de tokens da Liga Overwatch, que os tornava incapazes de comprar itens. A exibição agora mostra a quantidade correta de tokens que um jogador possui O botão’Evitar companheiros de equipe’não está mais escondido atrás da lista de jogadores recentes Corrigido um problema com o Desafio’Vidente’não rastreando e/ou completando corretamente Corrigido um problema com o Desafio’Esponja de dano não rastreando e/ou concluindo corretamente Resolvidos casos de a tela do jogador ficar embaçada/fora de foco Corrigido um problema em que alguns jogadores estavam perdendo a skin Noire Widowmaker Várias melhorias visuais para a primeira experiência do usuário Corrigido na última atualização – bots de prática agora aparecem através das paredes corretamente quando você joga com um curandeiro
Mapas
Junkertown Corrigidas áreas adicionais no mapa que estavam causando problemas de desempenho em alguns casos
Heroes
Brigitte Corrigido um bug em que o escudo de Brigitte poderia se tornar invulnerável sob certas condições Cassidy Cassidy agora larga corretamente a bandeira durante o Combat Roll no modo de jogo Capture the Flag Doomfist Corrigido na última atualização – Corrigido um bug com o Seismic Slam sendo interrompido antecipadamente por obstruções Corrigido na última atualização – Corrigido um bug com a possibilidade de pular durante o Seismic Slam Genji Corrigido um problema com os volumes de acertos do Genji Mythic Skin Corrigido na última atualização – Corrigido um problema em que os jogadores podiam obter jogos personalizados de Dragonblade infinitos Hanzo Corrigido na última atualização-Salto/escalada na parede não destrói mais itens quebráveis Junker Queen Commanding Shout e Rampage agora soltam corretamente a bandeira no modo de jogo Capture the Flag Kiriko Corrigido um problema em que Kiriko poderia escapar do mapa limites usando Swift Step Mei Foi adicionado de volta à formação Corrigidos vários problemas com a Parede de Gelo de Mei que permitia que jogadores e projéteis ocasionalmente passassem por ela ou escorregassem dela Mercy Audio fez uma alteração no som do deslizamento em primeira pessoa de Mercy para abordar frequências que alguns jogadores achavam desconfortáveis Reinhardt Corrigido na última atualização – Corrigido um problema em que corpo a corpo rápido não balançava o martelo de Reinhardt Sojourn Sojourn não pode mais pegar a bandeira em Capture the Flag ao usar Power Slide Sombra Corrigido na última atualização – EMP não pode mais receber aumento de dano Torbjorn Corrigido na última atualização – Corrigido um problema em que corpo a corpo rápido não balançava o martelo de Torbjorn Wrecking Ball Corrigido um problema com Adaptive Shield que pode fazer com que você perca saúde em alguns casos