A Guerrilla Games disse que Horizon Forbidden West , a versão do PlayStation 5 apresentará detalhes e sistemas extras que não são possíveis no PlayStation 4. No entanto, o desenvolvedor tranquilizou os jogadores de última geração que eles também terão uma “ótima experiência” porque muito desenvolvimento e testes de jogo ocorreram no PS4.

Em uma entrevista em vídeo com Game Informer (transcrição via IGN), o diretor de jogos Mathijs de Jonge disse os aprimoramentos no PS5 incluem técnicas de renderização especial para cenas subaquáticas e um sistema de iluminação melhor.

Estamos garantindo que os proprietários desse console [PS4] tenham um ótimo e xperience e o jogo ficarão fantásticos nesse console. Para o PlayStation 5, podemos ir muito mais longe, é claro. Graficamente, a técnica de renderização para as cenas subaquáticas é especial para o PlayStation 5, tem detalhes extras e sistemas extras, como a técnica de onda é melhor nesse sistema. A iluminação de Aloy para PlayStation 5 tem muito mais definição. Usamos um equipamento de iluminação cinematográfica especial, que no PlayStation 4 só é usado em cutscenes, porque o jogo não está rodando e temos mais poder de processamento nessas cenas. Mas com o PlayStation 5, temos bastante poder de processamento, então podemos ter aquele equipamento de iluminação sempre disponível, para que ela sempre fique bem com a configuração de iluminação viajando com ela para qualquer lugar. > A Guerrilla Games também confirmou recentemente que Horizon Forbidden West virá com um modo de desempenho de 60 quadros por segundo no PS5.

A janela de lançamento do título ainda está para ser confirmado, mas o desenvolvedor prometeu mais informações em breve.

[Fonte: Game Informer via IGN ]

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