O modo Path of Exile Ruthless é uma das mais recentes adições ao jogo de RPG de longa duração, com o objetivo de oferecer uma experiência opcional voltada para veteranos hardcore e old-school de jogos como Diablo 2, que permite uma escassez drasticamente maior de itens em uma tentativa de fazer com que cada nova atualização pareça mais significativa. Agora, um dos rostos mais famosos do jogo, o jogador veterano de PoE e Diablo e streamer do Twitch, Octavian’Kripparrian’Morosan, voltou para experimentar o novo modo-e ele é um grande fã até agora.
Kripparrian está há muito tempo na vanguarda da comunidade hardcore de RPG, inicialmente chamando a atenção como a primeira pessoa a completar um desafio da comunidade para nivelar um personagem ao máximo em World of Warcraft sem mortes. Desde então, ele foi um dos primeiros a vencer Diablo 3 na dificuldade hardcore Inferno, a configuração mais alta no lançamento do jogo, tanto em um personagem hardcore (permadeath) quanto antes de um patch que tornou o jogo notavelmente mais fácil.
Além disso, Kripparrian foi uma das maiores personalidades do YouTube e Twitch jogando Path of Exile durante seus primeiros anos; ele foi uma das principais razões pelas quais entrei no jogo no lançamento, com seu entusiasmo por sua árvore de habilidades extremamente complexa e variedade de construção potencial. Atualmente, ele é principalmente um streamer de Hearthstone, mas voltou ao Path of Exile para passar um tempo com seu novo modo ultradesafiador.
Jogar Path of Exile Ruthless lembra Kripparrian de jogar o jogo no lançamento, ele diz com um sorriso entusiasmado, “mas um pouco melhor”. Ele fala sobre a empolgação gerada pela escassez, dizendo: “o fato de que tudo realmente importa absolutamente é verdade e, na minha opinião, é uma experiência mais agradável”. Ele também está jogando’solo self-found'(o que significa não negociar com outros jogadores), embora observe que Ruthless com negociação é um bom meio para quem não quer se comprometer totalmente com o grind all-in que o solo Ruthless traz.
“Se você quer um equipamento melhor, basta matar mais monstros”, explica Kripparrian, “é assim que funciona – e eu adoro isso. É lindo; você não precisa se preocupar com mais nada. Ele observa que até mesmo a fabricação é minimizada, com apenas algumas peças de seu equipamento provavelmente provenientes da fabricação devido à escassez de recursos. Há também uma grande penalidade para experimentar ganhos em níveis altos – apesar de estar no nível 92, ele estima que gastou quase tanto tempo quanto “além do nível 100 em não implacável”.
Isso significa que, se você estiver jogando Ruthless, Kripparrian recomenda um personagem resistente e versátil. “Agora, se eu morrer, perco cerca de três horas de jogo”, explica ele, referindo-se à quantidade de experiência adquirida perdida após a morte. Também não há habilidades de movimento em Ruthless, então ele recomenda cultivar “toneladas e toneladas de mapas de baixo nível”. Falando sobre o conteúdo final do jogo, ele acrescenta: “Você realmente precisa de um personagem que possa fazer todos os mapas. Isso pode significar que você precisa fazer um mapa extremamente devagar – mas ainda precisa fazer o mapa.”
Quanto aos outros sistemas, Kripparrian destaca a capacidade de trocar três gemas de uma cor para rolar outra gema da mesma cor. Como você não pode comprar gemas de fornecedores em Ruthless, esta é uma das melhores maneiras de tentar pegar as que você deseja. “Tendo interpretado um personagem tanto quanto eu, posso dizer que, eventualmente, você obterá as gemas de suporte que deseja. Acho que meu personagem encontrou todas as gemas de suporte do jogo, exceto as premium não aprimoradas – não encontrei Empower, Enlighten e Portal.”
Como os mapas têm muito menos mecânicas em Ruthless, mas a mecânica sazonal aparece em todos os mapas, Kripparrian diz que está animado com o potencial das temporadas para “transformar e definir uma nova liga muito mais significativamente em Ruthless em comparação com o modo de jogo regular – o jogo de liga para liga será realmente mais diferente.” Ele não é um fã da oferta da liga atual, no entanto, embora “em geral seja um profissional, neste caso particular é uma grande desvantagem porque a nova mecânica é terrível para Ruthless”.
Além do modo Ruthless, o Path of Exile 3.20 apresenta uma masmorra roguelike chamada The Forbidden Sanctum, bem como uma revisão dos mods de monstros destinados a substituir o controverso sistema Path of Exile Archnemesis. Temos mais dos melhores jogos, como Diablo no PC, se você estiver procurando maneiras de saciar seu desejo de saque até que a data de lançamento do Diablo 4 chegue ainda este ano.