Steve Jobs apresentando a tela Retina em 7 de junho de 2010.

Os dispositivos Apple têm executado telas HiDPI sem problemas por anos, enquanto o Windows e o Android ainda lutam às vezes para fazê-lo funcionar. Aqui está uma olhada no que significa”Retina”e por que ainda é importante.

Foi em 7 de junho de 2010 que Steve Jobs apresentou pela primeira vez o conceito de uma”tela Retina”— um avanço na qualidade visual em relação aos dispositivos Apple anteriores. Você ainda pode assistir a um vídeo do evento nos podcasts da Apple.

O primeiro aparelho que a Apple escolheu para equipar com esse padrão foi o iPhone 4, apresentado no mesmo evento. Todas as telas do iPhone que a Apple vendeu desde então mantiveram o padrão Retina e, desde então, mudaram para outros dispositivos.

Então, vamos esclarecer o que significa”Retina”, como esse recurso foi aplicado a diferentes dispositivos e por que você deve se importar.

Resolução da tela e densidade de pixels

A resolução de uma tela é o número de pixels horizontais multiplicado pelo número de pixels verticais. Por exemplo, um monitor Full HD teria uma resolução igual a 1920 x 1080, ou 2.073.600 pixels.

Embora a área de uma tela seja frequentemente listada em suas especificações, a maneira típica de referenciar o tamanho da tela é a dimensão diagonal abrangendo a parte inferior esquerda até a parte superior direita (ou a parte superior esquerda até a parte inferior direita) em polegadas.

A densidade de pixels é o número de pixels por polegada na direção horizontal ou vertical e é referida em pixels por polegada (ppi). Isso é relatado junto com a proporção, que é a proporção do tamanho da dimensão horizontal em relação à dimensão vertical. Por exemplo, 16:9 ou 4:3.

Portanto, se um monitor Full HD tiver 24 polegadas de tamanho e uma proporção de 16:9, sua tela terá aproximadamente 20,92 polegadas de largura e 11,77 polegadas de altura. Portanto, sua densidade de pixels pode ser calculada como 1920 pixels/20,92 polegadas ou 1080 pixels/11,77 polegadas, igualando 92 ppi, para o pixel mais próximo.

A definição de”Retina”

Durante a apresentação de Steve Jobs, ele afirmou que o limite da capacidade da retina humana de resolver pixels individuais era igual ou superior a 300 ppi em uma tela visualizada a 10-12 polegadas do olho. A tela 3:2 de 3,5 polegadas do iPhone 4 tinha uma resolução de 960 x 640 — quatro vezes a do iPhone anterior. Isso resultou em uma densidade de pixels de 326 ppi, que Jobs descreveu como”confortavelmente acima desse limite”.

Um padrão tela (superior) em comparação com uma tela Retina (inferior).

Esta especificação de 300 ppi em 10-12 polegadas é a definição da Apple de uma tela Retina. A lógica de Jobs era que, uma vez que os pixels se tornam insolúveis, as imagens se tornam contínuas na retina humana. Indiscutivelmente, nesse ponto, eles se tornam tão detalhados quanto as coisas parecem na vida real.

O padrão Retina depende da distância de visualização porque a capacidade do olho humano de resolver pixels individuais depende do tamanho desses pixels. Por exemplo, devido às distâncias típicas de visualização, os iPhones exigem uma densidade de pixels maior do que os monitores do iMac, que por sua vez exigem uma densidade maior do que as telas de TV.

É aqui que entra a resolução angular, uma vez que incorpora a distância de visualização.

Uma visualização de resolução angular.

Resolução angular=2dr tan(0,5 graus), onde d é a distância de visualização e r é a densidade de pixels. Essa métrica é medida em pixels por grau (ppd).

Portanto, 300 ppi em 12 polegadas significa que a resolução angular de uma tela Retina deve ser igual ou superior a 63 ppd.

Existe”Retina”, depois existe”retina”

A alegação de Jobs de que pixels individuais se tornam indistinguíveis em telas Retina foi contestada, uma vez que o ângulo máximo a resolução do olho humano é muito maior que 63 ppd.

No entanto, esta figura se aproxima do limite superior da visão humana. Embora a resolução angular não seja diretamente comparável à acuidade visual medida por um gráfico de Snellen em seu oftalmologista, o estudo afirma que esse resultado corresponde aproximadamente a uma visão 20/10.

Isso é muito melhor do que a maioria das pessoas.

Usando este método de conversão, a visão 20/20 corresponderia aproximadamente a 64 ppd, o que é muito próximo do padrão Retina. Considerando que uma estimativa de 65% dos humanos têm visão pior que 20/20, parece que, para a maioria das pessoas, os monitores da Apple atendem à afirmação de Jobs. Especialmente quando você considera que a resolução angular da tela do iPhone 4 era na verdade 68 ppd.

Após o anúncio da WWDC 2010, o astrônomo Phil Plait publicou seu próprio análise científica, que corroborou as afirmações de Jobs. Ele concluiu:”Se você tem uma visão perfeita, a um pé de distância os pixels do iPhone 4 são resolvidos. A imagem parecerá pixelada. Se você tiver uma visão média, a imagem ficará bem.”

Portanto, se você pertence à pequena proporção de pessoas abençoadas com visão melhor que 20/20, deve ter notado os pixels na tela do iPhone 4. No entanto, se você pertence à maioria com uma visão mais típica, a afirmação de Jobs se sustenta.

Além da Retina

Cerca de sete anos após o lançamento das telas Retina, a Apple começou a usar telas com densidades de pixels ainda maiores, como a Super Retina no iPhone X com 458 ppp. No entanto, a empresa não explicou por que precisava aumentar a resolução além do que pensava que o olho humano poderia perceber.

Talvez quisesse satisfazer aquela pequena proporção de pessoas que têm visão melhor que 20/20. Talvez as pessoas estivessem segurando seus iPhones mais perto dos olhos. Ou talvez fosse simplesmente para acompanhar a linha Galaxy da Samsung (se você acredita no marketing da Samsung).

À medida que sua tecnologia de exibição melhorou, a Apple adicionou novos recursos às suas telas além da resolução, introduzindo novos termos para sucessivas gerações. Na verdade, quando o Retina foi lançado com o iPhone 4, sua tela tinha uma taxa de contraste de 800:1 — quatro vezes a do iPhone 3GS anterior.

O que significam todos os termos de exibição da Apple

“Liquid Retina”— Telas Retina que usam a tecnologia IPS LCD para distingui-las das telas OLED. A Apple usa esse termo para LCDs Retina IPS desde o lançamento do iPhone XR.”Liquid Retina XDR”— Uma tela IPS LED Retina com”Extreme Dynamic Range”(taxa de contraste de 1.000.000:1), obtida usando um sistema de retroiluminação mini-LED.”ProMotion”— Uma taxa de atualização de comutação dinâmica, variando entre 10 e 120 Hz.”Retina 4K”— resolução de 4096 x 2304 em um tamanho de 21,5 polegadas.”Retina 5K”— resolução de 5120 x 2880 em um tamanho de 27 polegadas.”Retina 6K”— resolução de 6016 x 3384 em um tamanho de 32 polegadas.”Retina HD”— Como a Apple se refere às telas Retina usadas nas linhas iPhone 6, 7, 8 e SE (2020 e 2022).”Super Retina”— telas Retina que usam a tecnologia OLED para diferenciá-las das telas IPS LCD.”Super Retina XDR”— Uma tela OLED Retina com”Extreme Dynamic Range”(taxa de contraste de 1.000.000:1).”True Tone”— Ajuste dinâmico do brilho e da temperatura da tela para corresponder à luz ambiente.”XDR”— Alcance dinâmico extremo; uma taxa de contraste de 1.000.000:1.

Agora é difícil imaginar que os produtos da Apple não tenham as telas nítidas e de alta resolução que esperamos e que isso seja tratado sem esforço pelos dispositivos. Portanto, quer você acredite ou não na afirmação original do iPhone 4 sobre pixels insolúveis, a mudança da Apple para a Retina fez a agulha avançar na tecnologia de exibição para eletrônicos de consumo.

Durante seu anúncio original, Steve Jobs comentou:”Depois de usar uma tela Retina, você não pode voltar atrás.”

E a Apple nunca o fez.

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