Os videogames estão chegando a uma idade em que as reminiscências são um negócio lucrativo. Remakes, remasterizações e revivals de alto perfil custam dez centavos agora-mas um dos mais bem-sucedidos é, sem dúvida, Octopath Traveler, o RPG japonês da era SNES feito pela Square Enix e publicado pela Nintendo que conquistou o público em 2018. Agora Square Enix está de volta com uma continuação, o sucintamente intitulado Octopath Traveler 2.
Em 2018, chamei o Octopath Traveler original de “bonito, brilhante e imperfeito”-e honestamente, essa descrição ainda se mantém para a sequência. Não se engane, no entanto: este segundo jogo é superior ao primeiro em quase todos os aspectos com os quais você realmente se importa-mesmo que certas deficiências mesquinhas do original permaneçam.
A Nintendo foi retirada de cena para esta sequência, o que significa que Octopath Traveler 2 é um caso multiplataforma desde o primeiro dia, disponível no PC e PlayStation, bem como no Switch-mas essa não é a única expansão acontecendo aqui. É um jogo maior e mais profundo em geral-e isso é oferecido sem diminuir a sensação de liberdade ilimitada que foi um dos trunfos do primeiro jogo.
Enquanto isso, o maior trunfo continua sobre a mesa: aquele lindo estilo de arte HD-2D que deixou olhos e corações em chamas quando apareceu pela primeira vez em um alguns anos atrás. Mas com essa arte tendo agora migrado para vários outros títulos, Octopath 2 não pode se apoiar apenas nisso-e por isso se considera sua estrutura única com um pouco mais de peso.
A arte HD-2D está de volta, mais refinada e mais impressionante do que nunca.
Para os não iniciados, Octopath é assim chamado porque há oito (octo para octingenti-oito em latim, porque o latim é legal, aparentemente) personagens diferentes para escolher. E é uma escolha-você escolhe com qual equipe gostaria de começar e, depois de concluir o capítulo introdutório, fica solto no mundo para fazer o que quiser.
O resultado é uma sensação de liberdade verdadeiramente convincente, mas também uma inevitável sensação de apatia. Não há tanto das grandes histórias que ameaçam o mundo da tradição do gênero aqui. Em vez disso, os jogadores vivenciam histórias mais íntimas sobre cada um dos membros do elenco. Você recruta alguém e depois resolve seus problemas pessoais.
Isso é o mesmo em ambos os títulos, embora o que Octopath 2 faz com um pouco mais de sucesso é reunir as coisas de uma maneira um pouco mais satisfatória. Os capítulos individuais são densos, mas bastante rápidos, e uma grande mudança é que os personagens principais realmente existem em pares-cada um tem um aliado específico que você recrutará e que se desdobra em sua história. Uma vez emparelhado, isso revela uma nova história secundária opcional-uma tentativa de abordar a reclamação de que não havia amarração suficiente desses personagens no primeiro jogo.
Há uma grande variedade de locais memoráveis para visitar, mesmo que o mundo pareça subdesenvolvido em um sentido narrativo.
Funciona, embora também fique aquém do tipo de relacionamento festivo e brincadeiras que tornam muitos grandes nomes do gênero especiais. No entanto, este é realmente um problema de rocha versus lugar difícil-se você entrelaçasse tudo em uma extensão maior do que isso, a maravilhosa exploração sinuosa e o recrutamento de qualquer ordem do elenco seriam prejudicados.
Além das habilidades em batalha, cada um dos oito líderes tem algumas’Ações de Caminho’que podem usar no mundo superior. Isso permite que você interaja com o mundo de mais algumas maneiras e oferece novos métodos para adquirir itens, informações, aliados ou apenas iniciar lutas. Cada personagem tem dois desses; um usado durante o dia e outro à noite. Você pode alternar a hora do dia a qualquer momento para ajudar em sua exploração.
Eu gosto do sistema Path Actions como uma ideia, mas ele fala sobre o tema abrangente nesta série de personagens-e sistemas-que não se relacionam materialmente. Você pode abrir um caminho de destruição pelas cidades, roubando e matando, e nunca haverá nenhuma consequência. Isso causa o mesmo tipo de coceira desconfortável de viajar com oito personagens que não interagem muito-isso prejudica o mundo.
Combate e progressão são as áreas que honestamente não foram alteradas ou ajustadas tanto assim. Este ainda é um sistema de combate excelente e ágil, auxiliado em seu ritmo por temas de batalha sempre brilhantes e dinâmicos. Adoro um bom sistema de trabalho-e este jogo tem isso. O combate é envolvente e divertido, e é emocionante explorar as fraquezas e despedaçar os inimigos com estratégias bem executadas-especialmente quando Octopath Traveler 2 às vezes é descaradamente bastante difícil.
É um combate de RPG japonês de tarifa padrão, mas há uma vantagem satisfatória no senso de estilo e progressão de batalha de Octopath.
Essa dificuldade é um pouco chata nas costas, na mente e um dos poucos espinhos no lado do jogo. Sou a favor da dificuldade em RPGs, mas não sou um grande amante da rotina. Mesmo se você for um RPG do estilo old-school, a única solução para um pico de dificuldade é triturar em mobs de lixo… Acho que você perdeu um pouco o ponto. Octopath Traveler 2 negocia bastante o bloqueio de conteúdo atrás de inimigos de nível superior-e tudo o que você realmente pode fazer é ir embora e trabalhar até estar pronto. Também não há compartilhamento passivo de EXP, então os quatro membros que não estão no seu elenco em um determinado momento acabarão inevitavelmente subestimados.
Eu posso ver a lógica aqui-isso encoraja você a explorar o abundante conteúdo secundário do título (há umas boas sessenta horas de conteúdo aqui, facilmente) e se envolver com todos os personagens igualmente-mas depois de um tempo, dá vontade de largar o jogo. Foi a mesma coisa que aconteceu com o primeiro jogo-e é o maior problema que ainda não foi resolvido desta vez.
Com tudo isso dito, Octopath Traveler 2 ainda é superior ao seu antecessor em mais ou menos todos os aspectos. Ele tem um mundo mais denso com mais coisas para fazer, é o jogo HD-2D mais bonito até hoje e aborda de maneira inteligente uma série de reclamações do original. Da mesma forma, no entanto, é uma pena que outros problemas desse jogo permaneçam um problema aqui-e impeçam isso de grandeza. Eu gostaria que tivesse sido um pouco mais corajoso e ido um pouco mais longe-mas uma sequência segura para um bom jogo é-surpresa-também muito bom.
Octopath Traveler 2 é uma recomendação fácil para os nerds de RPG japoneses da velha escola-e pode até atrair o estranho recém-chegado. Eu não recomendaria isso ao Live A Live, outra joia 2D-HD-mas é adorável mesmo assim.