Uma década após o lançamento, muitos jogadores de Bioshock Infinite não gostam tanto do aclamado FPS.

BioShock Infinite foi lançado para PC, PS3 e Xbox 360 há dez anos neste mês. Isso marcou uma mudança radical de direção para a série, mudando-a do sombrio cenário subaquático de Rapture para a colorida cidade aérea de Columbia. Apesar de ser muito diferente do que veio antes, recebeu muitos elogios de fãs e críticos quando foi lançado inicialmente. No entanto, uma década depois, os jogadores parecem se sentir diferente.

Em um tweet, o desenvolvedor de jogos Dave Oshry escreveu:”Não tenho certeza se algum jogo na história teve uma mudança tão negativa na opinião desde que foi lançado originalmente para unanimidade. elogios e todos os prêmios GOTY imagináveis.”

Ele se refere a um tweet anterior postado na semana passada por nossos amigos em PC Gamer (abre em uma nova guia), que perguntava aos fãs qual pontuação eles dariam ao Bioshock Infinite hoje. Olhando para as respostas, a maioria dos jogadores aparentemente agora daria cerca de cinco ou seis, embora outros fossem ainda mais baixos do que isso.

Não tenho certeza se algum jogo na história teve uma mudança tão negativa na opinião desde que foi originalmente lançado com elogios unânimes e todos os prêmios GOTY imagináveis. https://t.co/f8rC6LzsP04 de março de 2023

Veja mais

Os jogadores têm uma infinidade de razões para classificá-lo para baixo, e não menos importante é a sua história.”Tenta fazer do racismo um argumento do tipo’ambos os lados são ruins’que é… nojento, mesmo que não intencional”, disse um jogador nos comentários. Eles acrescentam:”Também acho que o jogo se arrastou em alguns lugares. Eu estava ficando realmente cansado dele por volta das 8 horas.”Outro escreve:”Tem problemas de identidade em termos de jogabilidade e o enredo é uma mistura confusa de disfunção, ambos os lados são ruins, racismo dietético e auto-engrandecimento agressivo. O DLC não melhora as coisas. Mal parece Bioshock. 5/10. Normal e inconsistente.”

Outros encontraram alguns pontos positivos, mas ainda não estão impressionados com o Bioshock Infinite em geral. O usuário @RazielZnot escreveu:”Embora este seja o jogo mais bonito do UE3, não gostei nada e minha pontuação é 5/10. Este jogo não tem alma, é apenas um produto.”Enquanto isso, @SotirisGalanos dá um 6/10 dizendo:”a única coisa boa deste jogo é Elizabeth. Qualquer outra coisa é, na melhor das hipóteses, intermediária. E nem me dá nenhuma vibração de Bioshock.”O usuário @NateKeww se sente da mesma forma,”6/10, e cerca de 5 dos pontos que ele gerencia são design de arte e ambiente (não design de nível)”, escrevem eles.”O jogo não traz nenhuma lembrança quando se trata de momentos de jogabilidade específicos ou inovação de gênero. Parecia um rebaixamento das entradas anteriores de várias maneiras.”

Em outro lugar nos comentários, um usuário o descreve como o”mais fraco da série Bioshock”, enquanto outro diz que é”talvez o único jogo 9/10 que, com o tempo, todos podem concordar que é um 6/10 ruim, chato e incompleto.

Durante o último No Game Awards deste ano, a Ghost Story Games, o estúdio cofundado pelo criador do BioShock Ken Levine, revelou seu jogo de estreia, um jogo de tiro para um jogador baseado em narrativa chamado Judas.

Confira nosso guia Bioshock 4 para saber tudo atualmente sabemos sobre a próxima parcela da série.

Categories: IT Info