A escolha do diálogo que você recebe no prólogo do beta de Diablo 4 não é sem sentido, mesmo que sua decisão não afete a história.
Antes de prosseguirmos, aqui está um aviso de spoiler para o prólogo de Diablo 4. Se você ainda não jogou o prólogo e quer jogar Diablo 4 completamente novo, volte agora.
Se você jogou alguns minutos do beta de Diablo 4, provavelmente ficou perplexo ao descobrir você mesmo decidindo entre uma série de opções de diálogo no início da história. Acontece pouco antes de você entrar em Kyovashad, a primeira grande cidade que você descobrirá no beta e a capital de The Fractured Peaks. Os guardas do portão querem que você realize um”ritual de limpeza”onde você escolhe um pecado para ser perdoado. Suas opções são medo, raiva, orgulho e ganância, mas não importa qual você escolha, você terá permissão para entrar na cidade com aparentemente pouca consequência para sua escolha.
Na segunda-feira seguinte ao fim de semana do beta aberto , o designer sênior de missões Harrison Pink explicou que há”várias”razões pelas quais a escolha foi adicionada ao jogo de uma perspectiva narrativa e técnica.
Durante o fim de semana do beta de #DiabloIV, notei um monte de gente fazendo perguntas sobre esse momento no Prólogo. Eu queria tirar um momento para explicar como uma batida como essa é criada e o raciocínio por trás dela. Spoilers dentro! 1/pic.twitter.com/szRzKoZdN227 de março de 2023
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Em primeiro lugar, Pink diz que a decisão ajuda a ensinar o jogador sobre as tradições e costumes da capital, mostrando assim como suas crenças são rigorosamente mantidas sob o grupo religioso da Catedral da Luz.”Imediatamente você tem uma forte noção de como a religião deles é importante para eles e, por extensão, você vê o quão poderosa é a Catedral da Luz”, diz Pink.”Tudo no Kyovashad gira em torno disso.”
Também diz ao jogador que eles”não são onipotentes”e que não podem simplesmente passar por cima da IA do jogo, não importa o quanto queiram experimentar seu novo equipamento lendário.”Existem outras pessoas, culturas e grupos na história que têm seus próprios desejos, e você não pode simplesmente ignorá-los porque é o personagem principal”, diz Pink.
Finalmente, do ponto de vista técnico, a Blizzard precisava de um motivo para Lorath sair do lado do jogador e entrar no Kyovashad antes deles. Ao fazer os guardas cederem à teimosia de Kyovashad e permitir que ele entre sem fazer o ritual, isso lhe dá uma visão valiosa sobre o caráter de Lorath e como os outros o percebem e o respeitam.
Embora rosa observe que ele estava longe de ser o único desenvolvedor trabalhando nessa sequência, ele admite que”pegou uma página do meu tempo na Telltale Games aqui, quando Lorath lê totalmente você e adivinha o que você coloca no entanto, o tablet. Outra batida para mostrar que ele é extremamente observador.”
É por isso que Josh West, da GR, acha que o chefe mundial do beta de Diablo 4 precisa desesperadamente de alguns ajustes antes do lançamento completo do jogo.