A Blizzard discutirá o feedback do beta de Diablo 4 recebido em”algumas semanas”.
O segundo e último final de semana do beta de Diablo 4 terminou no início desta semana, e a recepção geral parece ser positiva-no final da semana passada, emitimos um PSA informando que a Blizzard estava prestes a roubar todo o seu fim de semana com base em nossas impressões do fim de semana anterior do beta.
“Isso porque Diablo 4 é excelente”, escreveu Josh West da GR.”Verdade seja dita, sou um grande fã de onde Diablo 3 finalmente chegou depois de anos de refinamento, e Deus sabe que joguei bastante na última década, mas Diablo 4 é excelente de uma forma que seu antecessor não era. Há algo sobre isso que eu simplesmente não consigo abalar. O Diablo 4 beta me fisgou, cruelmente.”
Dito isso, nada é perfeito, e certamente não quando está na forma beta. Enquanto, novamente, as pessoas pareciam vibrar com o beta de Diablo 4, críticas (abre em nova aba) foram nivelados contra a UI ( abre em nova aba), balanceamento de classe (abre em nova aba) , escala mundial (abre em uma nova guia) e muito mais. Temos um artigo sobre por que o chefe do mundo Ashava precisa desesperadamente de algum reajuste, apesar de ser uma ideia divertida em conceito.
Não está claro quanto do feedback do jogador será abordado, mas esperamos ouviremos, no mínimo, ideias iniciais sobre que tipo de soluções serão implementadas. Afinal, faltam apenas alguns meses para o lançamento completo, então não é como se a Blizzard tivesse todo o tempo do mundo para lidar com esse tipo de coisa.
Diablo 4 é lançado para PS5, PS4, Xbox Series X , Xbox One e PC em 6 de junho.
Os betas deram aos jogadores de Diablo 4 tempo suficiente para encontrar uma maneira simples de aumentar seu DPS em 30%.