Se você jogar apenas um jogo da escola de bruxos este ano…
Desde que joguei pela primeira vez Muramasa: The Demon Blade no Nintendo Wii, tornei minha missão pessoal jogar todos os títulos da Vanillaware Eu posso em quantas plataformas eu puder. Foi assim que acabei possuindo três cópias de Coroa do Dragão e duas cópias de Muramasa, 13 Sentinelas e Odin Sphere: Leifthrasir. Eu simplesmente não me canso dos jogos deles. Com visuais consistentemente excelentes e excelente jogabilidade, ainda não me decepcionei com um título da Vanillaware. Na verdade, depois de jogar GrimGrimoire OnceMore, não tenho certeza se esse desenvolvedor é capaz de fazer um jogo que eu não goste.
Captura de tela de Destructoid
GrimGrimoire OnceMore (PS4, PS5, Switch [revisado])
Desenvolvedor: Vanillaware
Editor: NIS America
Lançamento: 4 de abril de 2023
MSRP: $ 49,99
Ambientado em um mundo que definitivamente não é Harry Potter, mas também não não Harry Potter, GrimGrimoire OnceMore segue as façanhas de Lillet Blan, um novo aluno na Silver Star Tower. É a antiga casa do Arquimago, que muitos anos atrás foi derrotado por… suspiro… Gamel Dore, que transformou a torre em uma academia de magia. Lillet está lá para aprender com os grandes mágicos alojados lá dentro, mas sua chegada coincide com uma trama secreta que visa causar estragos na escola e seus professores. Em seu quinto dia de aulas, uma tragédia acontece e Lillet é lançada em um loop temporal que a faz reviver seus primeiros cinco dias na escola, dando a ela a chance de chegar ao fundo desse mistério assassino.
Para mantê-la professores e colegas de encontrar uma sepultura precoce, Lillet muitas vezes terá que derrotá-los no campo de batalha. Em cada um dos capítulos de GrimGrimoire OnceMore, você tentará levar Lillet à vitória em batalhas de estratégia 2D em tempo real. Se você está vindo direto de 13 Sentinels: Aegis Rim, saiba que as batalhas RTS aqui se aproximam do que você encontraria nas entradas tradicionais do gênero. Na batalha, Lillet não luta sozinha. Em vez disso, ela usa os vários grimórios que ganhou para produzir runas a partir das quais convocará familiares que lutam e coletam recursos. Familiares é o termo geral para qualquer criatura que você pode convocar em batalha, incluindo dragões cuspidores de fogo, vários tipos de torres mágicas, gatos armados com feitiços de sono e a quimera mais perturbadora que eu acho que já vi.
Grimoires, runas e familiares se enquadram em quatro categorias mágicas (Glamour, Necromancy, Sorcery, Alchemy) que estão ligados a uma dinâmica de poder pedra-papel-tesoura. Não demorei muito para entender bem o que supera o quê, mas lembrar os nomes dos diferentes familiares que você pode convocar e suas habilidades especiais foi uma espécie de luta. Nos primeiros capítulos, quando os tipos de familiares eram limitados, eu conseguia superar todos os desafios. Por volta da terceira viagem de Lillet pelo loop, isso não estava mais funcionando para mim, e eu desacelerei e realmente pensei em derrotar meus inimigos.
Faz muito tempo desde que eu Joguei um RTS adequado. Provavelmente é algo que eu não deveria admitir, mas a última vez que busquei seriamente o gênero foi há mais de 20 anos, quando fiquei viciado em Star Wars Galactic Battlegrounds no meu eMac. Minha obsessão por esse jogo foi desencadeada por minhas memórias nostálgicas de jogar Command & Conquer: Red Alert com meus amigos no ensino médio. Esse gênero costumava devorar muito do meu tempo depois da escola, então fiquei um tanto surpreso com o quão enferrujado eu estava entrando no GrimGrimoire OnceMore.
O sinal mais óbvio disso é a frequência com que usei o novo rápido Recurso-forward para acelerar cada batalha. Como as sequências de combate podem durar um bom tempo, é uma dádiva de Deus. Mas isso me deixou bastante descuidado naquele horário de funcionamento e tive que controlar meu uso dele se quisesse ver este jogo até o fim.
Outro recurso novo neste remaster é a árvore de habilidades. Cada um dos diferentes grimórios que Lillet aprende tem sua própria árvore. À medida que avança na história e completa missões secundárias opcionais, você ganha moedas que pode gastar nessas árvores para melhorar suas unidades ou obter uma vantagem na batalha. Em uma decisão muito amigável ao jogador, OnceMore permite que você respeite essas árvores de habilidade a qualquer momento, então, se você entrar em um desafio que é pesado para os familiares de Alquimia inimigos, você pode redistribuir suas moedas para as árvores de habilidade de Feitiçaria para obter vantagem.. Algumas habilidades nas árvores estão bloqueadas para os modos fácil e difícil do jogo, o último dos quais o NIS afirma ter sido ajustado para fornecer um desafio maior do que no lançamento original.
Captura de tela de Destructoid
Um novo recurso menos útil, para a maioria dos a narrativa, pelo menos, é Grande Magia. Isso é-dependendo da sua dificuldade-uma peça mágica de uso único por batalha que pode causar uma quantidade fantástica de dano aos seus inimigos ou curar seus familiares feridos. Existem quatro habilidades Grand Magic diferentes, mas era raro eu usar qualquer coisa além de Mana Burst (um ataque maciço de chamas) nas poucas ocasiões em que puxei o gatilho dessa habilidade. Depois que comecei a levar o jogo a sério e voltei para o fluxo e refluxo do gênero RTS, tive pouco uso para este cartão livre da prisão.
Indiscutivelmente, o recurso que mais retorna os jogadores estarão interessados aqui são os visuais em HD. GrimGrimoire OnceMore é um jogo impressionante com arte de personagem deslumbrante, belos segmentos de história desenhados à mão e design de criatura maravilhosamente criativo. Como quase todos os outros títulos da Vanillaware, é uma obra de arte fabulosa. Se há uma área em que os visuais decepcionam, é nos planos de fundo das sequências de batalha. Cada batalha acontece nos corredores da Silver Star Tower, e fica meio chato depois de um tempo vendo o mesmo cenário de novo e de novo. Cada mapa de batalha é construído de forma diferente, mas eles praticamente se misturam, mesmo quando você pode ver variações perceptíveis no cenário.
Captura de tela de Destructoid
Essa é provavelmente minha única reclamação sobre este jogo. Por ser de tirar o fôlego-especialmente na tela OLED do Switch-ele controla muito e a narrativa é bem escrita, evitando as armadilhas expositivas do gênero de loop temporal. Claro, a maioria dos personagens aqui são membros do corpo docente de Hogwarts fora da marca, mas a Vanillaware injetou o suficiente de seu estilo nessas caricaturas para torná-las mais do que alguns esquisitos do Mundo Mágico de lojas de um dólar. O elenco de voz faz um trabalho respeitável dando vida a esses personagens, embora alguns pareçam muito mais talentosos com a palavra falada do que outros. Isso, ou eu só tenho uma queda por atores que mastigam o cenário.
O GrimGrimoire original foi concebido como o primeiro de uma franquia antes que as vendas fracas acabassem com essa ideia. Não sei se Vanillaware e NIS America terão mais sucesso desta vez com GrimGrimoire OnceMore, mas espero que sim, porque este jogo é uma delícia de cima para baixo e eu adoraria ver o que está além dos corredores da Silver Star Tower.
[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.]