Os desenvolvedores de Star Wars Jedi: Survivor explicaram como eles mantiveram a afinidade de Cal com a Força da Ordem Caída.

“Sabíamos que queríamos que suas habilidades continuassem em Survivor, e esse foi um dos desafios”, explica de Heras. Os inimigos tinham que ser”desafiadores”, mas Cal ainda precisava de seus poderes existentes.”Tivemos que ajustar os inimigos para lidar com seus novos poderes”-o empurrão e puxão da Força que você ganha durante Fallen Order-“desde o início.”

“Não queremos tirar esses movimentos, porque eles se sentem bem. Você não pode ir para trás e se sentir como um Padawan. Tem que sentir que o nível de poder é o mesmo, mas também, você tem que atingir outro nível.”

Shishido acrescenta:”Faz cinco anos desde Fallen Order, e queremos que o jogador sinta que Cal passou por muita coisa. Ele não é mais um Padawan. Então, quando você voltar e pegar o controle, queremos ter certeza de que é acessível para pessoas que não jogaram Fallen Order-isso está meio ligado ao tutorial.”

“Mas, ao mesmo tempo, você teria esses poderes desde o início. E você ainda pode desenvolver. [Cal] não é um Cavaleiro Jedi, ele não é Yoda. Ele ainda não dominou tudo. Portanto, ainda há muitas coisas que ele pode aprender. E, portanto, é um equilíbrio para não torná-lo muito poderoso desde o início, mas ainda há muita progressão do começo ao fim.”

A chave, de acordo com de Heras, tem sido a”iteração”.”Muitos ajustes no design do inimigo. Novos inimigos que complementam alguns de seus poderes, ou quaisquer poderes que você obtenha no futuro. Não é como se você apenas empurrasse todos os inimigos e eles sempre morressem.”Há, no entanto, uma linha de base a considerar-o stormtrooper.”Garantimos que os stormtroopers sempre sejam destruídos, então temos uma base, sabemos por onde começar, mesmo em uma sequência.”

Star Wars Jedi: Survivor coloca você no controle do Cal 2.0.

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