Os jogadores de League of Legends em alguns servidores menores estão esperando várias horas para entrar em uma partida graças a algumas mudanças experimentais de matchmaking.

Ontem à noite, a Riot Games lançou o patch 13.7 de League of Legends. Além das mudanças de equilíbrio tradicionais, a atualização faz alguns ajustes nas regras competitivas e também está testando o matchmaking em torno de um próximo modo Quick Play. A Riot diz que está”realizando um experimento”nos servidores do Nordeste da UE, Oceania e Rússia durante a atualização.

A mudança no título é a remoção do’Autopreenchimento’; no League of Legends classificado, os jogadores escolhem uma função primária e secundária para indicar ao sistema onde gostariam de jogar. Para ajudar a evitar o tipo de problema de fila que Overwatch 2 experimentou em torno de suas Filas de função dedicadas, no entanto, há uma chance de que o preenchimento automático coloque você em uma função aleatória para ajudar a acelerar o processo de colocar os jogadores em um jogo.

O preenchimento automático é visto como um mal necessário, e os jogadores podem manipulá-lo gentilmente, negociando com seus companheiros de equipe ou ocasionalmente desempenhando papéis menos populares. Sua remoção, no entanto, parece estar paralisando o sistema de filas. No Reddit, um jogador (abre em uma nova guia) diz que e dois amigos”estão na fila há duas horas e ainda não encontraram um jogo”no servidor OCE. Outro jogador OCE diz (abre em nova aba) que eles estão esperando há 90 minutos, tentando trocar seu papel secundário de vez em quando para tentar aumentar suas chances em um servidor onde normalmente só precisam esperar três minutos para um jogo. Uma terceira postagem (abre em uma nova guia) sugere”Riot arruinou o EUNE para jogadores casuais”, com tempos de espera de 30 ou 40 minutos, mesmo para grupos de amigos jogando juntos.

Alguns jogadores costumam esperar muito tempo hora de os jogos começarem, mas isso geralmente ocorre apenas nos níveis mais altos do jogo, onde há menos jogadores contra os quais combinar. O fato de o experimento ser limitado a servidores específicos provavelmente não está ajudando; OCE e EUNE tendem a ser vistos como existindo na sombra dos servidores NA e EU West, respectivamente.

Para um jogo online como o League, a capacidade de encontrar uma partida é crucial para a saúde geral do jogo. A comunidade parece achar que a Riot será relativamente rápida em reativar o preenchimento automático, mas há uma chance de que essas filas quebradas não sejam consertadas até que o patch 13.8 chegue, o que provavelmente será muito ruim.

O ex-profissional de League of Legends está batizando seu filho com o nome do personagem que o tornou campeão mundial.

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