De vez em quando surge um jogo cujas influências se misturam tão naturalmente que você se pergunta por que isso não foi feito antes, e Farsiders é um desses jogos.
Sediado em Bangkok O estúdio independente GambitGhost diz que Farsiders é um RPG de ação”hack-and-slash de cima para baixo em tempo real”para pessoas que gostam de Hades, Hyper Light Drifter e Death’s Door, mas-e isso provavelmente é parcialmente porque não consigo parar pensando no recente beta-mas Diablo 4 também vem à mente. Por fim, também vejo um pouco de League of Legends na estética e na forma como alguns dos ataques AoE são animados.
O combate de Farsiders parece um pouco mais complexo que o de Diablo, com armas e acessórios com afixos passivos, um árvore de habilidades ramificada e um sistema de cartas que adiciona outra camada de profundidade. Cada carta pode ser usada de três maneiras diferentes: para colocar um feitiço ativo em jogo, para aprimorar uma arma ou para conceder a habilidade de correr e causar dano elementar passivo durante o movimento.
A história de Farsiders é inspirado nas”lendas clássicas de Arthurian”, mas com um toque ciberpunk decididamente futurista. O personagem do jogador é Cassie, o membro mais jovem de Spectralon, cuja primeira missão é investigar uma misteriosa ilha abandonada onde ela se depara com um notório grupo terrorista. Depois que o Soul Syndicate usa o controle das trevas para abrir um portal, Cassie é jogada no antigo reino de Camelot, onde é considerada uma”Farsider”.
O mundo e a experiência de jogo serão divididos em passado e presente conforme Cassie viaja de um período de tempo para outro. Ostahl é o nome da cidade avançada que Cassie chama de lar, enquanto Tellune é o reino da fantasia medieval que consiste em cinco regiões diferentes, uma das quais é Camelot, governada pelo rei fiel e pelos famosos Cavaleiros da Távola Redonda.
Os detalhes da história são bastante obscuros nesta fase, mas GambitGhost diz que você estará lutando”contra vilões históricos”e salvando o mundo”destas novas ameaças iminentes”. Sua jornada será acompanhada por uma trilha sonora totalmente original composta pela produtora de áudio Halo Infinite, Laryssa Okada.
Farsiders’Kickstarter (abre em uma nova guia) está a apenas $ 5.000 de sua meta inicial de $ 30.000 necessária para garantir que o jogo aconteça. A partir daí, existem vários objetivos estendidos, incluindo”mais armas”,”mais cartas mágicas”e um modo rogue-lite. Se tudo correr bem, o beta será lançado em junho com um lançamento completo no Steam entre julho e agosto, seguido pelo lançamento do console para PlayStation e Xbox em outubro.
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