Maré infernal

Você não odeia quando termina um dia duro nas minas de trabalho, pisa piscando na luz do sol e descobre que a montanha em que você estava agora é apenas um pequena ilha cercada pelo oceano? Tão identificável. É assim que começa o Flooded.

O Flooded se descreve como um construtor de cidades ao contrário. O que isso significa é que o mundo está passando por inundações de proporções bíblicas e você precisa sobreviver em pequenos bolsões de terra, concluir seus objetivos e escapar antes que não haja mais terra para secar suas meias. Eu não tinha certeza se esse conceito realmente funcionaria para mim, mas agora que joguei Flooded, percebo que seu design não é apenas palatável, mas também um tanto brilhante.

Captura de tela de Destructoid

Flooded (PC)
Desenvolvedor: Artificial Disasters
Editora: Artificial Disasters, Surefire.Games
Lançamento: 12 de março de 2023
MSRP: TBA

Você pode pensar que Flooded vai ter alguma mensagem sobre a mudança climática e o impacto ambiental dos seres humanos , mas é muito mais íntimo do que isso. Você segue um pequeno grupo de mineiros enquanto eles tentam sobreviver ao aumento do nível do mar. Eles não têm certeza de como tudo aconteceu, mas têm certeza de que a mudança climática não funciona tão rápido.

Em vez de tentar construir assentamentos e aumentar a população, você trabalha para atingir seus objetivos e se mudar antes que os oceanos o engulam. Isso significa reunir recursos e atingir metas o mais rápido possível. As vidas humanas não são realmente um fator aqui, desde que você marque todas as caixas, você segue em frente. Danem-se todos aqueles consumidos pelo oceano. Eles cometeram o erro de confiar em minhas habilidades gerenciais. Não tenho nenhuma simpatia.

Finalidade

A configuração é essencialmente que você precisa passar por 4 “eras” completando metas e gastando uma quantia fixa de recursos para prosseguir. Isso pode significar construir um navio e explorar, criar o suficiente de um determinado edifício ou remover obstáculos do ambiente. Enquanto você faz isso, o nível da água sobe a cada poucos minutos, sugando quaisquer edifícios na costa. Você pode proteger algumas áreas construindo baluartes e terrenos artificiais, mas essa é apenas uma solução temporária, pois produzir material suficiente para isso requer muito terreno.

Você precisa de minas para obter recursos e depois de moradias para mantê-los todos os trabalhadores e depois água para manter essas coisas funcionando. Então você também precisará de armazéns para manter seus recursos em excesso e eletricidade para atualizar edifícios. Gerenciar o pouco espaço que você tem disponível é fundamental, assim como agir rapidamente para fazer tudo antes que o tempo acabe.

É um loop de jogo único e bem administrado. SimCity foi impressionante para a época, pois não tinha um final estrito, mas há muito apetite por construtores de cidades sem fim. Tão familiarizado quanto fiquei com o Flooded, só consegui proteger minhas instalações mais importantes temporariamente. Em alguns dos estágios posteriores, tive que aceitar que precisava deixar parte da minha infraestrutura cair no armário de Davey Jones e apenas me concentrar na tarefa em questão. Não é muito estressante, mas Flooded mantém um fogo sob sua bunda. Ou talvez um jato de água seria mais apropriado. Flooded é um bidê.

Captura de tela de Destructoid

Não é problema da minha geração

Existem 12 níveis, um jogo rápido e um modo infinito disponível. Não é uma quantidade enorme de conteúdo, mas acho que é exatamente a quantidade certa. Embora o Flooded seja imensamente divertido, ele requer muito recomeçar do zero, e eu sinto que você pode fazer isso apenas algumas vezes antes que se torne oneroso.

Isso seria um problema pior, mas há muitos Flooded aleatórios. O recurso que você precisa para prosseguir para uma nova era muda a cada vez, então, se você está gastando seu chumbo levianamente para tentar preservar a terra, isso pode atrapalhar os trabalhos, forçando-o repentinamente a pagar 12.000 unidades. Da mesma forma, a ilha em que você está em cada nível é gerada processualmente e, embora haja um limite para o que pode mudar em você, definitivamente existem algumas configurações que são mais vantajosas do que outras.

Existe uma configuração decente quantidade de variedade em seus objetivos também, e novas mecânicas são adicionadas a cada missão. Além da construção, há um leve elemento RTS, pois seus colonos serão atacados por piratas ocasionalmente. Não é difícil esse conceito (exceto em um dos modos infinitos), mas o fato de que os Desastres Artificiais se esforçaram para criar mecânicas de jogo adicionais que não são necessariamente típicas do gênero, apenas para variar.

A história também é agradável, mas não necessariamente atraente. É muito alegre, apresentando alguns personagens decentes e uma montanha de referências a outras mídias. A escrita é otimista, então mesmo que não seja necessariamente o enredo mais profundo, pelo menos não tropeça em si mesmo tentando ser algo mais do que precisa ser.

Captura de tela de Destructoid

Engolido

Eu aproveitei meu tempo com o Flooded mais do que pensei. Não pensei que não gostasse do jogo, mas não esperava que fosse tão bem executado quanto é. É meio despretensioso, tanto no conceito quanto na estética, mas quando você se aprofunda, é difícil não apreciar o quão bem todas as suas diferentes facetas se encaixam.

Por ser uma premissa única, Flooded oferece um experiência firme e polida. É o tipo de coisa em que tenho medo de que, se você adicionar algo ou retirá-lo, pare de funcionar. Apenas uma execução fantástica de sua tese. Não tenho certeza de que isso necessariamente encharcará suas meias como alguns construtores mais expansivos podem, mas seu tempo perdido valerá a pena.

[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.]

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