Não quero que Elden Ring faça com a frase’jogo de mundo aberto’o que Dark Souls fez com’jogo difícil’por vários anos frustrantes-ou seja, torne-se uma abreviação usada em demasia em grande parte baseada no viés da recência-mas ouça-me sobre isso. Hyper Light Breaker, um roguelike 3D sucessor do queridinho indie 2D Hyper Light Drifter, é meu jogo de mundo aberto mais esperado no momento, e a tradição por trás de um de seus chefes recém-revelados se encaixaria perfeitamente na biblioteca FromSoftware.

Como o diretor Alx Preston explica em um novo vídeo (acima) da Game Informer cobrindo o miniboss Last Master:”O mestre da espada é o último de sua linhagem. Ela estudou com vários mestres que transmitiram esse conhecimento sobre esses tipos de lâminas por muitas gerações. Ela acabou aqui nesta terra como uma Breaker e sucumbiu aos perigos do Overgrowth. Agora ela espreita os terrenos como um morto-vivo, entidade amaldiçoada, ainda com todas as habilidades e perigos que vêm com ela história e domínio da lâmina.”

Olha, tudo o que estou dizendo é que se você pegar esta descrição, substituir Breaker por Tarnished e trocar Overgrowth por The Lands Between, você terá um chefe plausível do Elden Ring. Eu posso facilmente imaginar correndo para este guerreiro morto-vivo no meio do nada, manchas de sangue por toda parte.

Não estou insinuando que o Hyper Light Breaker é derivado ou que o desenvolvedor Heart Machine até mesmo olhou para Elden Ring em busca de inspiração aqui. Eu simplesmente amo figuras trágicas que espelham o personagem do jogador – afinal, você também é um Breaker – e estão ancoradas em uma terra amaldiçoada. Esse tropo está lá em cima com ilhas flutuantes e taxas de dano crítico na lista de coisas que ativam meus neurônios. FromSoftware simplesmente é um mestre nisso, e eu também estou incrivelmente a fim desse tipo de luta em Hyper Light Breaker.

Minha empolgação também não termina com a tradição. Eu sabia desde o primeiro trailer de gameplay – e o fato de ter sido feito pela Heart Machine, que ainda não perdeu – que o Hyper Light Breaker tem algumas lutas legais contra chefes, mas este vídeo oferece outro vislumbre do comportamento do chefe e o Last Master parece incrível, especialmente para um miniboss. Os movimentos e armas dela refletem os seus, transformando a luta em uma tempestade de golpes ciano e rosa. Eu também gosto da maneira não natural como o chefe ganha vida no início da luta, como uma marionete desacostumada com suas cordas.

Hyper Light Breaker continua a parecer que foi feito apenas para mim, então estarei na frente da fila quando se trata de acesso antecipado ao Steam este ano.

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