Immortals of Aveum pode parecer e soar como um jogo de ação frenético, mas seu sistema de exploração”hub and spoke”oferece uma mistura de mundo aberto e linearidade.

O jogo, com lançamento previsto para julho 20 para as plataformas Xbox Series X, PS5 e PC,”não é necessariamente um mundo aberto”, explicou o diretor de arte sênior da Ascendant Studios, Dave Bogan, em nossa prévia de Immortals of Aveum.”Embora, como artistas, tentemos fazer com que pareça que há muita liberdade e muito a explorar, o estilo do jogo pode ser definido como algo chamado hub and spoke.”

Essa abordagem combina jogabilidade linear e baseada em exploração, incentivando a exploração mundial de regiões específicas, mas também fornecendo ramificações de linhas de missão lineares decorrentes de cada uma. Essa é uma das muitas maneiras pelas quais o CEO Bret Robbins  destaca Immortals dos títulos FPS clássicos, e ele insiste que”não é um Call of Duty de fantasia”.

“Existem áreas no jogo em que você é livre para vagar por uma área bastante grande, e há personagens NPC com quem você pode conversar, e isso aprofunda ainda mais a história e o conhecimento do mundo. Essas áreas chamamos de áreas centrais e depois há esses raios lineares”, disse Bogan em, comparando-o ao formato de God of War de ação e aventura do Santa Monica Studios.”Então, em God of War, você sai do lago e segue um caminho, e então você está em um caminho de jogo linear até chegar ao fim, e então você está de volta ao centro”, ele disse. disse.”Você obtém um pouco dos dois [estilos de jogo], o que também é bom.”

A viagem rápida entre hubs, ou Portalling, é uma mecânica integral em Immortals of Aveum. De acordo com a diretora de arte associada, Julia Lichtblau,”Você tem a capacidade de voltar para alguns desses espaços centrais depois de concluir uma missão de história.”Isso permite que você”encontre segredos, desbloqueie quebra-cabeças e colete saques”que você pode ter perdido antes.

Você até poderá revisitar certos NPCs e, embora eles não o enviem em missões secundárias como em alguns dos melhores RPGs,”o diálogo deles mudará com base em onde você está no história”, disse Lichtblau, algo que”acrescenta um nível extra de profundidade e realismo, eu acho, ao nosso mundo”.

Confira mais alguns jogos novos para 2023 e além que vale a pena ficar de olho./p>

Categories: IT Info