Final Fantasy 16 estreou o que eu só posso supor ser o 113º trailer e, de alguma forma, está mais impressionante do que nunca, com 25 minutos de novas e impressionantes cenas de jogo em 4K gravadas no PS5.
I’Serei franco com todos vocês. O novo trailer de jogabilidade de Final Fantasy 16, ao qual a PlayStation teve a gentileza de dedicar um State of Play inteiro, revelou muito poucas informações novas reais sobre a próxima sequência. Aparentemente, isso ocorre porque, após uma enxurrada de trailers, prévias (aqui está o nosso) e afins, vimos tudo o que a Square Enix quer que saibamos sobre Final Fantasy 16 antes de seu lançamento em 22 de junho. No entanto, de alguma forma, isso não significa que o novo trailer não valha a pena assistir; na verdade, eu diria que é o único vídeo de Final Fantasy 16 que você precisa assistir caso não tenha visto nenhum outro ou apenas queira uma boa visão geral do pré-lançamento do jogo.
Um dos primeiros as coisas que me impressionaram enquanto assistia às novas filmagens é o quão bonito Final Fantasy 16 está sob a luz natural do dia. Muitas das filmagens mostradas até agora foram esmaecidas por ambientes noturnos e interiores mal iluminados, por isso é adorável ver como é o mundo quando o sol está brilhando. Também gosto que haja uma variedade maior de designs de ambiente em comparação com, digamos, Final Fantasy 15. Algumas cenas de Final Fantasy 16 parecem semelhantes ao seu antecessor direto, enquanto outras me lembram de Final Fantasy 10 e outras, algo completamente novo.
As vibrações tropicais aqui em particular me fazem pensar em Final Fantasy 10 (Crédito da imagem: Square Enix)
Também há uma tonelada de combate mostrado na filmagem do jogo, com grandes enxames de inimigos menores e batalhas de luta de chefe maiores e mais envolvidas. É aqui que vemos as inspirações mais claras de Final Fantasy 14 até agora, com marcadores AoE proeminentes e lutas no estilo de arena.
No final do trailer, vemos o que a Square Enix chama de”o ponto brilhante de Final Fantasy 16″: as batalhas épicas entre Eikon e Eikon. Esses duelos no estilo Kaiju permitem que o jogador assuma o controle de sua própria besta primordial e lute contra outros Eikons em batalhas explosivas em tempo real.
No trailer, vemos o personagem do jogador controlar Ifrit e lutar contra Garuda, um enorme inimigo semelhante a um pássaro, bem como o”Deus dos Eidolons”, Bahamut e outros monstros gigantes. Essas batalhas dinâmicas e”totalmente contínuas”vão se encaixar em gêneros totalmente diferentes às vezes, de um”jogo de tiro 3D com rolagem lateral a uma luta de peso pesado com ataques devastadores que abrangem todo o campo de batalha.”
Algumas outras mais aspectos sutis, mas ainda valiosos do jogo também foram mostrados, como o hub Hideaway, onde você pode aprender as informações básicas de todos os tipos de jogadores importantes, e o Hunt Board, onde você pode encontrar informações sobre Elite Marks, monstros difíceis que você pode matar em troca de recompensas valiosas-mais uma transferência inspirada em Final Fantasy 14.
Em suma, Final Fantasy 16 parece ótimo, mas realmente não sinto que preciso ver mais antes do lançamento, ou então arriscar não saber se já venci o maldito toda vez que volto a jogar.
Caso você tenha perdido, Final Fantasy 16 ganhou ouro, o que significa que está no caminho certo para ser lançado pontualmente em junho.