A Blizzard revelou uma lista de mudanças para Diablo 4 antes do lançamento, seguindo o feedback de seus dois finais de semana beta recentes.

Os desenvolvedores de Diablo 4 deixaram claro que os dois betas foram projetados principalmente para reunir feedback dos jogadores sobre o que poderia ser alterado para melhorar a experiência geral. E, bem, parece que os jogadores têm muito a dizer, já que a lista de mudanças da Blizzard é bastante extensa e inclui grandes atualizações para cada uma das classes, um monte de masmorras, encontros, interface do usuário e muito mais.

“Após a conclusão dos fins de semana de Acesso Antecipado e Beta Aberto, a equipe de desenvolvimento leu todos os seus comentários e revisou os dados de jogo”, diz uma atualização em Site da Blizzard (abre em uma nova guia).”Usando essas informações, fizemos uma variedade de correções e atualizações em vários sistemas no Diablo 4, que estarão presentes na versão do jogo que será lançada em 6 de junho.”

A Blizzard diz que muitos comentários sobre as masmorras sugeriram que era necessário retroceder demais e, portanto, as masmorras a seguir foram ajustadas para reduzir esse fardo:

Caldera GateDefiled CatacombsDerelict LodgeForbidden CityHoarfrost DemiseImmortal EmanationKor Dragan BarracksMaulwoodRimescar Caverns

As masmorras também foram ajustadas para que os eventos são mais comuns – as chances de um aumentou de 10% para 60% – e há uma série de atualizações de jogabilidade projetadas para”simplificar e variar a experiência de completar objetivos”.

As aulas são ficando equilibrado antes do lançamento também.”Muitos”poderes lendários se tornaram mais eficazes, todas as classes estão confirmadas para”ter acesso a habilidades suficientes que removem os efeitos que prejudicam o controle”e levará o dobro do tempo para efeitos como Stun e Freeze tornarem os monstros de elite imparáveis.

(Crédito da imagem: Blizzard)

Os bárbaros são decididamente menos bárbaros, com um enfraquecimento de 10% no dano passivo e outro enfraquecimento em alguns efeitos de redução de dano. A habilidade Whirlwind agora causa mais dano e consome mais Fúria, e o aprimoramento da habilidade Double Swing reembolsa seu custo total de Fúria quando usado em inimigos atordoados ou derrubados.

Druidas tiveram o dano da habilidade de seus companheiros”fortemente aumentado ,” e “todas as habilidades Ultimate” estão tendo cooldowns reduzidos. Além disso,”melhorias de usabilidade foram feitas para Maul e Pulverize”, enquanto”usar uma habilidade sem metamorfose agora transformará um Druida de volta em sua forma humana”. lacaios convocados agora morrerão mais facilmente e Corpse Explosion teve seu dano reduzido. No entanto,”muitos”bônus do Livro dos Mortos foram aprimorados e, para o bem de seus olhos, o brilho dos Guerreiros Esqueléticos e Magos foi reduzido.

Rogues se alegram, como a atualização pós-beta significa boas notícias para vocês, esfaqueadores sorrateiros. Upgrades para Subterfuge Skills tiveram seus bônus aumentados, assim como vários passivos. O único enfraquecimento do Rogue é para Imbuement Skills, que agora têm cooldowns maiores.

Atualizações para a classe Sorcerer são um pouco confusas. Charged Bolt causa mais dano e consome menos mana, mas o dano de Chain Lightning foi reduzido, assim como sua eficácia contra chefes. O bônus de Encantamento de Incinerar teve seu tempo de espera reduzido, enquanto os Firewalls foram ajustados para aparecer sob os inimigos com mais frequência. Enquanto isso, o bônus de Encantamento do Meteoro tem mais chances de obter um Lucky Hit.

(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

Esta atualização de pré-lançamento é abrangente e impactante, com uma lavanderia lista de alterações adicionais na interface do usuário, encontros e qualidade de vida. No entanto, a maioria dessas alterações são correções de bugs e têm menos a ver com o feedback real do jogo. Algumas exceções incluem mudanças nas adegas para aumentar a chance de ganhar um baú após a conclusão.

Curiosamente, o chefe Butcher”foi reavaliado em termos de dificuldade”e será ainda mais difícil de derrotar no World Tiers 3 e 4. Da mesma forma, chefes como T’chort, Malnok e Vhenard tiveram mudanças nos ataques e na mecânica de luta, embora não esteja claro se essas mudanças levarão a batalhas mais fáceis ou mais difíceis.

A Blizzard também anunciou um novo transmissão ao vivo do desenvolvedor que”descobrirá detalhes sobre as ofertas de final de jogo de Diablo IV e elaborará as alterações pós-Open-Beta feitas nas classes e masmorras”. Será na quinta-feira, 20 de abril, às 11h PDT/14h EDT no Twitch (abre em uma nova guia) e YouTube (abre em nova aba).

Uma coisa que sabemos não vai mudança antes do lançamento são os custos”caros”das especificações de Diablo 4.

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