Mark Healey, co-fundador da Media Molecule e diretor criativo de LittleBigPlanet e Dreams, deixou o estúdio após 17 anos.

“De LittleBigPlanet a Dreams e além-orgulhoso de ter desempenhado meu papel e sorte de ter tocado com pessoas verdadeiramente brilhantes-e uma comunidade tão talentosa da qual continuarei a ser fã”, diz Healey em uma despedida tópico do tweet (abre em uma nova guia).”Mas uma forte brisa cósmica está me puxando e meu coração de pirata despertou. Não estou ficando mais jovem, então vou me entregar aos ventos de minhas várias curiosidades por um tempo e ver aonde elas me levam.”>

(1/4) Então, depois de DEZESSETE anos incríveis de co-nascimento e construção da Media Molecule-decidi que é hora de voar para o ninho-zarpar e traçar um novo curso-hoje é meu último dia no MM. pic.twitter.com/Z5tORKEr7417 de abril de 2023

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Healey não disse especificamente para onde está indo, mas as referências a piratas abundam em sua mensagem de despedida, e sua biografia no Twitter agora apresenta um emoji de caveira e ossos cruzados na frente de seu histórico de trabalho. Os fãs já estão especulando que Healey está pulando para o desenvolvedor do Sea of ​​​​Thieves, Rare, que, como a Media Molecule, é baseado no Reino Unido. Certamente seria notável vê-lo pular de um estúdio primário do PlayStation para outro sob o banner do Xbox, mas por enquanto seu LinkedIn (abre em uma nova guia) simplesmente lista sua função atual como”autônomo”.

Healey está na indústria desde os dias dos computadores de 8 bits, começando a programar jogos para o Commodore 64. Ele se juntou à lendária Bullfrog Productions, trabalhando em projetos como Magic Carpet, Dungeon Keeper e Fable. Healey trabalhou com vários outros funcionários da Lionhead em seu tempo livre para desenvolver Rag Doll Kung Fu, que é notável como o primeiro jogo fora da Valve a ser distribuído no Steam.

A equipe que liderou Rag Doll Kung Fu, incluindo Healey, lançou a Sony no que se tornaria LittleBigPlanet e, assim que conseguiram o financiamento, a Media Molecule nasceu. Como diretor criativo em LittleBigPlanet e LittleBigPlanet 2, Healey compartilhou os créditos de design principal com o diretor técnico David Smith. Healey também atuou como diretor criativo em Dreams.

No início desta semana, a Media Molecule anunciou que estava encerrando o suporte ao vivo para Dreams enquanto se prepara para passar para um”novo projeto empolgante”.

A Media Molecule certamente estará presente em muitos dos melhores jogos de PS5 que estão por vir.

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