O desenvolvedor de Valheim, Iron Gate Studio, está dando uma prévia do que esperar das próximas configurações de dificuldade do jogo, e a parte mais emocionante é que finalmente estamos tendo uma opção para desativar ataques.

O designer principal Jonathan Smårs compartilhou um clipe do menu de configurações de dificuldade em ação (obrigado, PC Gamer (abre em uma nova guia)), aqui rotulados como modificadores de mundo. Vale a pena notar que todas as configurações mostradas aqui estão sujeitas a alterações, pois ainda estão em desenvolvimento, mas indicam o que os desenvolvedores esperam implementar.

Existem controles deslizantes para ajustar as coisas que você’esperaria, como dificuldade de combate e a quantidade de recursos que você obtém do mundo e inimigos derrotados. Há também um controle deslizante de pena de morte que muda o que você perde quando morre, com opções que variam de’nada’a um modo hardcore que destrói todos os seus itens carregados e remove todas as suas habilidades permanentemente.

Are você está pronto para o modo hardcore em #Valheim? ☠️..ou prefere algo mais chill? Nota: As configurações reais não são definitivas! @valheimgame #gamedev #indiedev #gamedevelopment pic.twitter.com/9OtOxDpkAo17 de abril de 2023

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O mais emocionante, no entanto, é o controle deslizante’taxa de ataque’. Assim como parece, este controle deslizante permite desativar completamente os ataques de monstros-ou, se você for um masoquista, pode fazê-los acontecer com mais frequência. A ameaça de monstros aleatoriamente (mas regularmente) destruindo suas fortalezas cuidadosamente construídas é provavelmente o maior obstáculo para qualquer um que tente aproveitar Valheim como um jogo de construção tranquilo, e os jogadores têm procurado uma maneira de mudar a taxa de invasão desde o lançamento..

Além dos controles deslizantes, há uma série de opções diretas que podem tornar as coisas mais fáceis ou mais desafiadoras. Você pode desligar o mapa ou desabilitar os portais se quiser que as coisas sejam mais difíceis, ou pode desligar os custos de construção e tornar os inimigos passivos para criar seu próprio modo criativo no estilo Minecraft. Há também uma alternância de’itens de portal’e, embora não possamos ver o que isso faz no decorrer deste clipe, o nome sugere que finalmente-finalmente-temos a opção de transportar minério através de portais.

Como Smårs explica nos tweets de acompanhamento, você poderá ajustar essas configurações a qualquer momento e elas estarão disponíveis até mesmo em mundos existentes criados antes das opções serem introduzidas. Nenhuma palavra ainda sobre quando as configurações de dificuldade chegarão, mas os desenvolvedores começaram a provocá-los junto com os detalhes da atualização de Valheim Ashlands, então esperamos obter os dois mais cedo ou mais tarde.

Se você precisar de ajuda para conquistar os biomas de Valheim, você sabe onde clicar.

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